现代前端科技解析 —— 数据响应式系统
现代前端框架都引入了数据的响应式系统:模型层(Model)只是普通的 JavaScript 对象,修改它则自动更新视图(View),这让状态管理简单而直观。 Vue、Meteor Tracker、Mobx 中的数据响应式系统原理基本相同,本文将对其进行解析,并从零开始一步步实现一个与框架解耦的数据响应式系统。
注:
原始链接: https://www.404forest.com/2017/06/28/modern-web-development-tech-analysis-data-reactivity-system/
文章备份: https://github.com/jin5354/404forest/issues/60
本文内容所对应的 Vue2.0 源码: https://github.com/vuejs/vue/tree/dev/src/core/observer
本文构建的数据监测库(附注释和 100% 测试):https://github.com/jin5354/leaf-observable
1. 何为数据响应式系统
1.1 抛砖引玉
先看一个 Vue 官网上再熟悉不过的双向绑定示例:
这个示例展现了 model – view 数据双向绑定的便利。先思考一下,这两个方向的绑定要如何实现?
input
数据 view –> model 绑定,我们可以通过事件响应来做到:
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let data = {
message: 'Hello!'
}
let $input = document.querySelector('input')
$input.addEventListener('change', (e) => { // addEvent 之后每次 input 数据 change,都会自动执行回调函数
data = e.target.value
})
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凭借浏览器内建的 DOM event,我们得以在 input 数据变化时及时得到通知并改变 model。然而 model –> view 绑定似乎并没有方便的手段,若想保证 model 改变时 view 跟随改变,我们只能在每次执行 model 变化操作的地方,手动执行 render 函数重新渲染 view。
如果能有类似事件响应的方便 API 就好了!就像这样:
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let data = {
message: 'Hello!'
}
watch(data, render) // watch 之后每次 data 改变,都会自动执行回调函数 render
data.message = 'New Message!' //自动触发 render 函数!
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如果数据的变动能自动发出通知并得到响应,我们就称其为响应式的数据。接下来我们从实现一个基本的 watch 函数开始,逐步构建一个数据响应式系统。
1.2 ES6 前,数据追踪的基础设施:Object.defineProperty
JavaScript 中对象的每个属性都拥有一个属性描述对象,用来定义该属性的行为。Object.defineProperty
是 ES5.1 规范中提供的方法,用来修改对象属性的属性描述对象,文档可参见 MDN-Object.defineProperty()。通过 Object.defineProperty
函数,我们可以通过定义对象属性的存取器(getter/setter)来劫持数据的读取,实现数据变动时的通知功能。
例:
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let o = {
a: 1
}
let value = o['a']
// 设置 o.a 的属性描述对象
Object.defineProperty(o, 'a', {
enumerable: true,
configurable: true,
get() { //设置 o.a 的 getter,每次访问 o.a 时执行
console.log('a 属性被访问到了!')
return value
},
set(newValue) { //设置 o.a 的 setter,每次修改 o.a 时执行
console.log('a 属性被修改了,新值为:', newValue, ',旧值为:', value)
value = newValue
}
})
o.a // 输出:a 属性被访问到了!
o.a = 2 // 输出:a 属性被修改了,新值为: 2 ,旧值为: 1
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getter/setter 劫持了数据的读写操作,使我们可以在数据读写时得到通知并执行自定义的操作,构成了数据响应式系统的基石。Object.defineProperty 方法不支持 IE9 以下浏览器且无法被 polyfill,这也是 Vue 等框架不支持 IE9 以下浏览器的原因。
2. 数据的响应化
Object.defineProperty 方法一次只能定义一个键值的属性描述对象。我们可以很轻松的写出针对一个键值的监测函数:
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let o = {
a: 1
}
function watch(obj, key, callback) {
let value = obj[key]
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get() {
return value
},
set(newValue) {
if(newValue === value) {
return
}else {
let oldValue = value
value = newValue
callback(newValue, oldValue) // setter 中触发回调函数,并将新值与旧值作为参数传入
}
}
})
}
//『使数据响应化』和『添加回调函数』两个操作现在是耦合在一起的
watch(o, 'a', (newValue, oldValue) => { // 使 o.a 响应化
console.log('属性被修改了,新值为:', newValue, ',旧值为:', oldValue)
})
o.a = 2 // 输出: 属性被修改了,新值为: 2 ,旧值为: 1
o.a = 3 // 输出: 属性被修改了,新值为: 3 ,旧值为: 2
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2.1 递归遍历整个对象
为了让整个对象响应化,我们需要遍历对象中的所有键并为其应用 Object.defineProperty 方法。对于键值为对象的情况,递归进去处理。同时,为了让 『使数据响应化』和『添加回调函数』两个操作解耦,我们引入 Dep 和 Watcher 类,使用订阅/发布模式向响应式数据注册回调函数。
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// Dep 类,保存数据源的所有订阅,并在接收到数据源的变动通知后,触发所有订阅
class Dep {
constructor() {
this.subs = []
}
addSub(sub) { // 添加订阅
this.subs.push(sub)
}
notify(newValue, oldValue) {
this.subs.forEach(sub => {
sub.update(newValue, oldValue) // 触发订阅
})
}
}
const globalDep = new Dep()
// Watcher 类,每个 Watcher 为一个订阅源
class Watcher {
constructor(callback) {
this.callback = callback
}
update(newValue, oldValue) {
this.callback(newValue, oldValue) // 被触发后执行回调
}
}
// 使一个对象响应化
function observify(value) {
if(!isObject(value)) {
return
}
Object.keys(value).forEach((key) => {
defineReactive(value, key, value[key]) // 遍历每个键使其响应化
})
}
function isObject(value) {
return typeof value === 'object' && value !== null
}
//为对象的一个键应用 Object.defineProperty
function defineReactive(obj, key, value) {
observify(value) // 递归
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get() {
return value
},
set: (newValue) => {
if(newValue === value) {
return
}else {
let oldValue = value
value = newValue
observify(newValue)
globalDep.notify(newValue, oldValue) // 变动时通知 Dep
}
}
})
}
let o = {
a: 1,
c: {
d: 1
}
}
//『使数据响应化』和『添加回调函数』两个操作已被解耦,解耦后可以方便的多次添加订阅
// 使数据响应化
observify(o)
// 添加订阅
globalDep.addSub(new Watcher((newValue, oldValue) => {
console.log('发生改变!新值:', newValue, ",旧值:", oldValue)
}))
o.a = 2 // 输出:发生改变!新值: 2 ,旧值: 1
o.c.d = 4 // 输出:发生改变!新值: 4 ,旧值: 1
// 可以再添加一个订阅
globalDep.addSub(new Watcher((newValue, oldValue) => {
console.log('新订阅')
}))
o.a = 3 // 输出:发生改变!新值: 3 ,旧值: 2
// 输出:新订阅
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2.2 数组的特殊响应化处理
我们已经清楚:变动能够通知全是凭借 setter 的能力,在数据被修改时执行自定义操作。然而我们操作数组时往往使用 push
、pop
、shift
等函数来操作——很遗憾,调用这些函数修改数组内容并不会触发 setter。
为了能监测到这些函数操作带来的变动,我们需要『偷梁换柱』:用自制的变异函数替代这些原生函数。首先使用 Object.create
创建一个原型为 Array.prototype
的对象,拿到 Array 实例方法;然后在该对象上定义同名的变异函数,shadow 掉原生函数;随后将要响应化的数组的原型指向该对象,欺骗数组使用变异函数。
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import _ from 'lodash'
// 数组响应化
function observifyArray(arr) {
const aryMethods = ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse'] //需要变异的函数名列表
let arrayAugmentations = Object.create(Array.prototype) // 创建一个 __proto__ 到 Array.prototype 的 arrayAugmentations 对象
aryMethods.forEach(method => { // 在 arrayAugmentations 对象上将需要变异的函数重写
arrayAugmentations[method] = function(...arg) {
Array.prototype[method].apply(this, arg) // 执行默认操作
globalDep.notify() // 重写后的函数会先执行默认操作,随后通知 Dep
}
})
Object.setPrototypeOf(arr, arrayAugmentations) // 将要监测的数组的原型对象设置为 arrayAugmentations 对象,这样执行 push 等方法时就会执行我们替换后的变异方法啦
}
// 修改上文中的 observify 函数,加入 observifyArray
function observify(value) {
if(!isObject(value)) {
return
}
if(Array.isArray(value)) { // 由于性能问题,我们不再对数组的每个 key 执行 Object.defineReactive
observifyArray(value)
for(let i = 0; i < value.length; i++) {
observify(value[i])
}
}else {
Object.keys(value).forEach((key) => {
defineReactive(value, key, value[key]) // 遍历每个键使其响应化
})
}
}
... 其他部分引用 #2.1 示例
let o = {
a: [1, 2, 3]
}
observify(o)
globalDep.addSub(new Watcher((newValue, oldValue) => {
console.log('发生改变!新值:', newValue, ",旧值:", oldValue)
}))
o.a.push(4) // 输出:发生改变!新值: (4) [1, 2, 3, 4] ,旧值: (3) [1, 2, 3]
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3. 精准依赖收集
回顾一下我们的数据响应式系统,现在我们有 observify 方法使一个对象(还有难伺候的数组!)响应化,有个全局 Dep 类存放多个订阅,还有 Watcher 生成订阅源。将对象响应化之后,我们可以生成订阅,添加订阅,追加订阅。每当对象被修改,Dep 就会收到通知,然后通知所有订阅源都执行回调。
考虑生产环境中一个常见的场景:页面模板中只引用了 o.a
和 o.b
,如 <p>{o.a + o.b}</p>
。我们期望数据变化时,自动执行 render
函数重新渲染页面,然而当 o.c
等无关数据发生变化时,也会触发订阅源的更新,这就造成了性能的浪费。如何让我们的监测更智能一些,只在『用到的数据』变化时,才触发订阅源的更新呢?这时 getter
就派上用武之地了。
<p>{a + b}</p>
模板引擎在编译时会被解释为 render 函数。本文不会涉及编译相关内容,我们可以简单的理解为,该段模板最终会编译为:
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function render() {
return '<p>' + (o.a + o.b) + '</p>'
}
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在页面的初始化阶段,render 函数会执行一次,得到初始结果。函数执行时,所依赖的数据一定会被访问,并触发其 getter,未依赖的数据则不会触发 getter。我们可以在 getter 过程中标记当前的键,即『依赖收集』,仅在被标记的键修改时,才去触发订阅的更新。
由于现在的订阅颗粒度由数据整体细化到了单独的键,所以一个全局 Dep 是不够用的。我们需要为每个键都维护一个 Dep。
在键的 getter 触发时将当前 watcher 加入 dep 中,完成依赖收集。setter 触发时通知当前键的 dep,执行订阅源的更新。这样即可实现『仅当依赖到的数据修改时,才触发更新』了。
继续完善我们的响应式系统:
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// Dep 类,添加依赖收集方法 depend
let uid = 1
class Dep {
constructor() {
this.id = uid++ // 为每个 dep 标记一个 uid
this.subs = []
}
addSub(sub) {
this.subs.push(sub)
}
depend() { // 依赖收集函数,在 getter 中执行,在 Dep.target 上找到当前 watcher,并添加依赖
Dep.target && Dep.target.addDep(this)
}
notify() {
this.subs.forEach(sub => {
sub.update()
})
}
}
Dep.target = null // Dep.target 用来暂存正在收集依赖的当前 watcher
// 现在 Wactcher 接收三个参数,第一个为依赖收集函数(如上文的 render),第二个为回调,第三个为附加配置
class Watcher {
constructor(expFn, cb, options = {}) {
this.context = options.context
this.expFn = expFn
this.depIds = new Set() //标记当前 watcher 已经加入到了哪些 dep
this.cb = cb
this.value = this.subAndGetValue()
this.clonedOldValue = _.cloneDeep(this.value)
}
// 执行回调
update() {
let value = this.subAndGetValue() //获取 newValue
if(!_.isEqual(value, this.clonedOldValue)) { // 比对前后两次值是否相等时借助一下 lodash 中的 isEqual 函数进行比较
this.value = value
this.cb.call(this.context, value, this.clonedOldValue)
this.clonedOldValue = _.cloneDeep(value) // 缓存本次结果,会成为下次的 oldValue, 对于对象使用深拷贝
}
}
//执行依赖收集函数,订阅依赖!
subAndGetValue() {
Dep.target = this // 把当前 watcher 放到 Dep.target 上,这样 getter 就知道应该把哪个 watcher 加入 dep 中了。
let value = this.expFn.call(this.context)
Dep.target = null // 订阅完置回空。
return value
}
// 在 dep 上添加订阅
addDep(dep) {
if(!this.depIds.has(dep.id)) { //防止重复订阅,防止在一个 dep 中订阅两次
this.depIds.add(dep.id)
dep.addSub(this)
}
}
}
//简单封装下 new Watcher
function watch(expFn, cb, context) {
return new Watcher(expFn, cb, context)
}
// 修改 defineReactive
function defineReactive(obj, key, value) {
//为每个键都创建一个 dep
let dep = new Dep()
observify(value)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get() {
if(Dep.target) {
dep.depend()
}
return value
},
set: (newValue) => {
if(newValue === value) {
return
}else {
value = newValue
observify(newValue)
dep.notify()
}
}
})
}
... 其他部分不变
let o = {
a: 1,
b: 2,
c: {
d: 3
}
}
observify(o)
watch(() => {
return o.a + o.b
}, (newValue, oldValue) => {
console.log('更新!新值为:', newValue, ',旧值为:', oldValue)
})
o.b = 3 // 输出:更新!新值为: 4 ,旧值为: 3
o.c.d = 4 // 无输出
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由于不存在全局 dep,且向 dep 中注册订阅的操作在 getter 中依赖收集阶段自动执行了,所以我们不再需要手动操作 dep。现在我们的数据响应式系统只需要暴露两个 api:observify
和 watch
就够了。watch
中接收两个函数,第一个 expFn 函数根据依赖返回需要的结果;第二个函数则是第一个函数结果的回调。
我们的响应式系统已经可以实现 Vue 中的 watch 和 computed 功能:watch 某个键值的变动,如 o.a ,实际就是 expFn 函数返回该键的值;而计算属性就是将计算属性的函数体作为 expFn,回调中赋值即可。
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// 实现 Vue 中的 watch 某个键的功能
watch(() => {
return o.a
}, (newValue, oldValue) => {
console.log('更新!新值为:', newValue, ',旧值为:', oldValue)
})
// 实现 Vue 中的计算属性,比如新增一个叫 something 的计算属性
watch(() => {
return o.a + o.b
}, (newValue, oldValue) => {
something = newValue
})
//实现 Vue 中的自动更新,每次依赖数据变化时重新渲染 DOM
watch(() => {
return '<p>' + (o.a + o.b) + '</p>'
}, (newValue) => {
document.getElementById('app').innerHTML = newValue
})
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现在我们来看 Vue 文档中响应式系统的示意图,就非常好理解了。
4. 异步更新队列
考虑这种情况:我们拥有形如 <p>{o.a + o.b + o.c.d}</p>
的模板,它会被编译为拥有 3 个依赖的 render 函数:
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let o = {
a: 1,
b: 2,
c: {
d: 3
}
}
observify(o)
watch(() => {
return o.a + o.b + o.c.d
}, (newValue, oldValue) => {
...更新 DOM 的操作...
console.log('更新DOM!新值为:', newValue, ',旧值为:', oldValue)
})
o.a = 2 // 更新DOM!新值为: 7 ,旧值为: 6
o.a = 3 // 更新DOM!新值为: 8 ,旧值为: 7
o.a = 4 // 更新DOM!新值为: 9 ,旧值为: 8
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这段代码执行了三次 render 函数。实际上我们只需要执行最后一次的 render 即可得到结果,前两次的 render 可以丢弃。我们可以开启一个队列,将一个事件循环内的全部数据变动缓冲在其中,并对 watcher 做去重操作。在下一个 tick 中我们再将队列中的 watcher 依次取出并执行更新。这对避免不必要的计算和 DOM 操作非常重要。
继续改进我们的系统:默认情况下数据变动会缓冲,推入队列;同时为 watcher 函数的配置项中增加 immediate
字段,显式标记为 true
的 watcher 不进行缓冲,依然会在数据变动后立刻执行回调,保持灵活性。
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// 利用 MutationObserver 或 Promise.then(环境不支持MO时) 实现简易的 nextTick 函数
// MutationObserver 与 Promise.then 中的回调均在下一个 microTask 中执行
// from https://github.com/nx-js/observer-util/blob/master/src/nextTick.js
const supportMO = typeof MutationObserver !== 'undefined'
function nextTick(task) {
return (() => {
/* istanbul ignore if */
if(supportMO) {
let counter = 1
const observer = new MutationObserver(task)
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {characterData: true})
textNode.textContent = 2
}else {
return Promise.resolve().then(task)
}
})()
}
// 维护队列,只有 watcher id 不同时才推入,避免重复计算
const queue = []
let watcherIds = {}
let waiting = false
// 执行队列中全部的 watcher
function flushSchedulerQueue() {
queue.forEach(watcher => {
watcher.run()
queue.length = 0
watcherIds = {}
waiting = false
})
}
// 将 watcher 推入 queue
function queueWatcher(watcher) {
const uid = watcher.uid
if(!watcherIds[uid]) {
watcherIds[uid] = true
queue.push(watcher)
if (!waiting) {
waiting = true
nextTick(flushSchedulerQueue) // 在下个 tick 时执行 flushSchedulerQueue
}
}
}
// watcher 中加入 id 标识身份,加入 immediate 字段,true 时才执行回调,否则推入队列
let watcherUid = 1
class Watcher {
constructor(expFn, cb, options = {}) {
this.uid = watcherUid++
this.context = options.context
this.immediate = options.immediate
this.expFn = expFn
this.depIds = new Set() //标记当前 watcher 已经加入到了哪些 dep
this.cb = cb
this.value = this.subAndGetValue()
this.clonedOldValue = _.cloneDeep(this.value)
}
/**
* [update 更新,根据 immediate 参数判断是否立刻执行回调]
*/
update() {
if(this.immediate) {
this.run()
}else {
queueWatcher(this)
}
}
/**
* [run 执行回调]
*/
run() {
let value = this.subAndGetValue() //获取 newValue
if(!_.isEqual(value, this.clonedOldValue)) {
this.value = value
this.cb.call(this.context, value, this.clonedOldValue)
this.clonedOldValue = _.cloneDeep(value) // 缓存本次结果,会成为下次的 oldValue
}
}
}
...其他部分相同
let o = {
a: 1,
b: 2,
c: {
d: 3
}
}
observify(o)
watch(() => {
return o.a + o.b
}, (newValue, oldValue) => {
console.log('更新!新值为:', newValue, ',旧值为:', oldValue)
})
watch(() => {
return o.b + o.c.d
}, (newValue, oldValue) => {
console.log('更新!新值为:', newValue, ',旧值为:', oldValue)
}, {
immediate: true
})
o.b = 3 // 输出:更新!新值为: 6 ,旧值为: 5
o.b = 4 // 输出:更新!新值为: 7 ,旧值为: 6
o.a = 2
o.a = 3
o.a = 4 // 只输出一次: 更新!新值为: 8 ,旧值为: 3
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5. 缺陷与补充
5.1 key 的添加与删除
由于 watcher 在 getter 注册的 dep 只能被 setter 操作所触发更新,所以不触发 setter 操作的修改行为就无法触发订阅更新,比如对象键值的添加与删除,以及数组的变异方法(上文中的变异方法通知的是全局 Dep,使用依赖收集后的 get/set Dep 无法被变异方法访问到)。
由于只有对象和数组存在这些问题,所以 Vue 除了每个 key 的 dep 外,还为每个 key 对应值为对象/数组创建了另一个 dep,挂在该对象和数组的 __ob__ 属性上。在依赖收集阶段,watcher 将被同时注册在这两个 dep 上,准备接收响应。setter 操作,通知 set/get 中的 dep;非 setter 操作,如对象 key 添加删除、数组变异方法调用,通知 __ob__ 中的 dep。
添加函数 set
与删除函数 del
的代码不再赘述,详见 leaf-observable 内 observable.js
的相关代码。
5.2 深度数据追踪
考虑:
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let o = {
a: { b: { c: { d: { e: 1 }}}}}
observify(o)
watch(() => {
return o.a.b.c
}, (newValue, oldValue) => {
console.log('更新!新值为:', newValue, ',旧值为:', oldValue)
})
o.a.b = { // 输出:更新!新值为: Object ,旧值为: Object
c: {
d: {
e: 2
}
}
}
o.a.b.c.d.e = 3 //无输出
|
依赖收集过程中访问 o.a.b.c 时,依次触发了 o.a、o.a.b、o.a.b.c 的 getter,将 watcher 注册进对应的 dep,所以 o.a.b.c 的上游变化同样可以监测到;但是修改 c 内部的属性时便无法得到通知。(对于复杂类型值的 setter,只监测引用变化,不监测内部变化)
我们可以增加一个 deep watch 功能。原理很简单:当发现依赖目标为一个对象时,递归进去遍历每一个子属性,主动触发一下 getter 即可。
具体代码不再赘述,可参见 leaf-observable 内 watcher.js
中 deep watch
的相关代码。
6. Proxy:过去未去,未来已来
ES6 为 JavaScript 增加了几种新的元编程形式,其中最明显的特性即为代理(Proxy)。一个 Proxy 是一种特殊对象,包在另一个普通对象前面,你可以在代理对象上注册特殊的处理器,当对这个代理实施各种操作时被调用。这些处理器除了将操作传送到原本的目标/被包装的对象上之外,还有机会运行额外的逻辑。
代理能够观察到的处理器(一部分):
处理器 | 触发时机 |
---|---|
get(..) | 在代理上访问一个属性(Reflect.get(..),.属性操作符或[ .. ]属性操作符) |
set(..) | 在代理对象上设置一个属性(Reflect.set(..),=赋值操作符,或者解构赋值 —— 如果目标是一个对象属性的话) |
deleteProperty(..) | 在代理对象上删除一个属性 (Reflect.deleteProperty(..)或delete) |
apply(..) | 代理作为一个普通函数/方法被调用(Reflect.apply(..),call(..),apply(..),或者(..)调用操作符) |
… | … |
Proxy 不但可以取代 Object.defineProperty
并且还扩增了非常多的功能。Proxy 技术支持监测数组的 push 等方法操作,支持对象属性的动态添加和删除,极大的简化了响应化的代码量。
当前 Proxy 的不足也很明显:不支持 Polyfill,浏览器兼容性非常差(IE 全系列不支持,iOS 10+ 支持,Android 5+ 支持),且因为是『代理』而非劫持,不能直接操作原对象,只能操作代理对象。但是相信,随着浏览器支持逐步跟上,强大的 Proxy 一定会成为下一代数据监测的首选方案。
几个由 Proxy 驱动的数据监测库,推荐阅读源码: