CSDN博主:【java_wxid】
CSDN博主:点击【Java廖志伟】
CSDN社区:点击【幕后大佬】
码云:点击【互联网Java工程师知识扫盲】
随笔 - 882,  文章 - 0,  评论 - 1,  阅读 - 51800

一级缓存

栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放;

二级缓存

堆是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收),所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。

三级缓存

三级缓存指的是:内存缓存、本地缓存、网络缓存。其各自的特点是内存缓存速度快, 优先读取,本地缓存速度其次, 内存没有,读本地,网络缓存速度最慢, 本地也没有,才访问网络。对于网络缓存理解起来较为容易直接从网络中获取资源,本地缓存可以存在SD卡中,内存缓存一般存在数组或集合中。需要在注意的是,数组和集合的生命周期依赖于它存在的activity中,因此当程序退出,一般情况下数组和集合中的资源会被释放。


当我们第一次打开应用获取图片时,先到网络去下载图片,然后依次存入内存缓存,磁盘缓存,当我们再一次需要用到刚才下载的这张图片时,就不需要再重复的到网络上去下载,直接可以从内存缓存和磁盘缓存中找,由于内存缓存速度较快,我们优先到内存缓存中寻找该图片,如果找到则运用,如果没有找到(内存缓存大小有限),那么我们再到磁盘缓存中去找。只要我们合理的去协调这三层缓存运用,便可以提升应用性能。

首先,在内存读数据。内存中读数据需要用到最近最少引用算法(lrucache)。Lrucache算法要求为new LruCache<String, Bitmap>()传入一个分配给软件的最大内存,同时重写sizeof()方法,计算每一张图片的大小。这样就可以直接调用LruCache的put()和get()方法。当发现内存中没用数据是时,找到SD卡中的存储文件。通过Bitmap的compress()方法向文件夹中写数据,通过位图工厂BitmapFactory的decodeStream()读取数据,同时可以为decodeStream()方法传入options参数,缩小图片。最后如果,本地仍然没有获取数据,在从网络获取。网络获取数据可以用异步任务来执行(耗时操作不能再主线程中执行)。异步任务需要重写onPostExecute()方法和doInBackground()方法。doInBackground()方法中访问网路,这里用到的是Httpurlconnection,通过连接得到输入流,利用位图工厂转换成位图,返回。onPostExecute()方法在doInBackground()方法执行后执行,传入的参数数doInBackground()方法的返回值。

1、网络缓存 从网络获取资源(异步加载)
2、本地缓存 从本地获取数据(File存储)

3、内存缓存 从内存获取数据(LruCache)
 

posted on   我是廖志伟  阅读(15)  评论(0编辑  收藏  举报  
编辑推荐:
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
阅读排行:
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 单线程的Redis速度为什么快?
< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

南北踏尘
点击右上角即可分享
微信分享提示