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摘要: 原型模式概念 该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。java中复制通过clone()实现的。clone中涉及深、浅复制。深、浅复制的概念如下: ⑴浅复制(浅克隆) 被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对 阅读全文
posted @ 2016-08-13 19:21 鹏&鹏 阅读(3614) 评论(11) 推荐(1) 编辑
摘要: 接触冒泡算法还是大一了,学习C语言的冒泡算法。现在唯一记得就是冒泡与选择了。出来刚刚工作的时候觉的算法基本没撒用处,现在发现这些都是很好的基础。因此自己也准备重新拾起这些知识。 冒泡排序 泡排序是一种很简单的排序的算法,根据名字就可以知道这一个过程,一点点的把大的数移到顶部。 时间复杂度 若文件的初 阅读全文
posted @ 2016-08-13 17:26 鹏&鹏 阅读(1414) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇文章(http://www.cnblogs.com/liaoweipeng/p/5768197.html)讲了简单工厂模式,但是简单工厂模式存在一定的问题,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包-开放原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到工厂方法模式,创建多个 阅读全文
posted @ 2016-08-13 16:41 鹏&鹏 阅读(11148) 评论(12) 推荐(1) 编辑
摘要: 简单工厂模式的概念 就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。 简单工厂模式的UML图 简单工厂模式代码 学习简单工厂模式的时候我用的是一个与人类有相关的例子。人类 阅读全文
posted @ 2016-08-13 16:05 鹏&鹏 阅读(26359) 评论(0) 推荐(5) 编辑
摘要: 发现设计模式的学习越来越让自己学习的东西太少了,应该多接触一些东西,多出去走一走。 装饰模式概念: 动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活(大话设计模式) 在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包 阅读全文
posted @ 2016-08-13 15:00 鹏&鹏 阅读(7028) 评论(2) 推荐(0) 编辑