十一、Python之面向对象

1.概念

1)面向过程与面向对象
    面向过程,核心是过程二字,过程即解决问题的步骤,就是先干什么再干什么
    基于该思想写程序好比在设计一条流水线,是一种机械式的思维方式
    优点:复杂的过程流程化,进而简单化
    缺点:扩展性差

    面向对象,核心是对象二字,对象是特征与技能的结合体
    基于该思想写程序就好比在创造世界,世界是由一个个对象组成,是一种’上帝式' 的思维方式
    优点: 可扩展性强
     缺点: 编程复杂高,容易出现过度设计

2) 类
    对象是特征与技能的结合体,类就是一系列对象相似的特征与技能的结合体
    在现实世界中:一定是先有一个个具体存在的对象,后总结出的类
    在程序中: 一定保证先定义类,后产生对象

3) 实例化
    调用类的过程又称为实例化
2.类(Class)程序实例

1)定义一个Student类

class Student:
    school = 'oldboy'

    def learn(self):
        print('is learning')

    def choose_course(self):
        print('choose course')
    print('======run')

#函数只有在调用时才能运行,而类体代码在类定义时就能执行
print(Student.__dict__)

#查看属性
print(Student.school)   #类的数据属性
print(Student.learn)    #类的函数属性

#增加属性
Student.country = 'china'
print(Student.country)

#修改属性
Student.school = 'Oldboy'
print(Student.school)

#删除属性
del Student.country
#print(Student.country)  #删除后就访问不到,则会报错

Student.learn('AAAA')   #必须传值,才能执行

2)定义一个Teacher类

class Teacher:
    school = 'oldboy'
    count = 0
    def __init__(self,name,sex,age,level,salary):
        self.name = name
        self.sex = sex
        self.age = age
        self.level = level
        self.salary = salary
        Teacher.count+=1
    def teach(self):
        print('%s is teaching' %self.name)

t1 = Teacher('张三','male',18,10,3000)
t2 = Teacher('李四','male',38,9,30000)
t3 = Teacher('王五','male',29,9,30000)

#通过调用实例下的name打印老师名字
print(t1.name)  #张三
print(t2.name)  #李四
print(t3.name)  #王五

#调用任何一个实例,count都是老师的总个数
print(t1.count) #3
print(t2.count) #3
print(t3.count) #3
3.类的继承与派生

在Python2中类分为2种:
    1.经典类
    2.新式类:指的是继承object类的类,以及该类的子类

在Python3中只有新式类,默认会继承object类的类,以及该类的子类
=================================================
Python2                                 Python3
class Parten1(object)         等同于 class Partent1()
=================================================

class Parent2:
    pass

class Sub1(Parent1):
    pass

class Sub2(Parent1,Parent2):
    pass

#Sbu1 继承了Parent1
print(Sub1.__bases__)

#Sub2 继承了Paren1 Parent2
print(Sub2.__bases__)

#默认会有继承 object
print(Parent1.__bases__)    #(<class 'object'>,)
print(Parent2.__bases__)    #(<class 'object'>,)
4.多态与多态性

多态:同一种事物的多种形态,对于动物来说,动物都能叫,但是可能内容不同,即呈现出来的状态不同

import abc
class Animal(metaclass=abc.ABCMeta):
    @abc.abstractclassmethod
    def speak(self):
        pass

class Pig(Animal):
    def speak(self):
        print('哼哼')

class Dog(Animal):
    def speak(self):
        print('汪汪')

dog=Dog()
pig=Pig()

#dog、pig都是动物,只要是动物肯定有talk方法,于是我们可以不用考虑它们具体是什么类型,而直接使用
    dog.talk()
    pig.talk()

#更进一步,我们可以定义一个统一的接口来使用
def func(obj):
    obj.talk()
5.封装

封装:变量前面加 __
        对于隐藏的变量在定义阶段就会变形
        如果在定义之后,再增加新变量,即使加__也不会隐藏
        对于隐藏变量在类的定义中是可以直接调用的,而在实例化之后就不能直接调用了,变量前面必须加上 _类名


#example1=========================================================================
class Foo:    
    __N = 1
    def __init__(self,x,y):
        self.__x = x
        self.__y = y
    def __f1(self):
        print('f1')
    def f2(self):       #类的内部是可以直接调用__x,__y的
        print(self.__x,self.__y)

print(Foo.__dict__)
obj = Foo(1,2)
print(obj._Foo__x)  #1
obj.f2()            #1 2

#END=============================================================================

#example2=========================================================================
class Foo:
    def __f1(self):
        print('Foo.f1')
    def f2(self):
        print('Foo.f2')
        self.__f1()

class Bar(Foo):
    def __f1(self):
        print('Bar.f1')
obj = Bar()
obj._Bar__f1()  #Bar.f1
obj.f2()    #Foo.f2   Foo.f1
#END============================================================================

#example3========================================================================
class Foo:
    def __init__(self,name,age):
        self.__name = name
        self.__age = age

    def get_info(self):
        print('姓名:<%s> 年龄:<%s>' %(self.__name,self.__age))

    def set_info(self,name,age):
        if type(name) is not str:
            raise TypeError ('name must be str')    #如果不满足条件,主动抛出一个异常
        if type(age) is not int:
            raise TypeError ('age must be int')
        self.__name = name
        self.__age = age

sub1 = Foo('egg',18)
sub1.get_info()
sub1.set_info('egon',123)       #__name __age 是封装了的变量,无法直接访问,这里通过一个接口(set_info)对这2个变量进行修改
sub1.get_info()
6.反射

class Foo:
    def __init__(self,name):
        self.name = name
    def f1(self):
        pass

obj = Foo('egon')
print(obj.__dict__)

#hascttr 判断是否有某个属性
print(hasattr(obj,'name')) # obj.name

#getattr 判断有没有该属性,有拿出来
if hasattr(obj,'f1'):
    f=getattr(obj,'f1')

#setattr    设置新属性
setattr('obj','x',1)
7.绑定方法与非绑定方法

1)定义(转载 http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/7341177.html )

 一:绑定方法(绑定给谁,谁来调用就自动将它本身当作第一个参数传入):
    1. 绑定到类的方法:用classmethod装饰器装饰的方法
        为类量身定制
        类.boud_method(),自动将类当作第一个参数传入
        (其实对象也可调用,但仍将类当作第一个参数传入)
    2. 绑定到对象的方法:没有被任何装饰器装饰的方法
        为对象量身定制
        对象.boud_method(),自动将对象当作第一个参数传入
    (属于类的函数,类可以调用,但是必须按照函数的规则来,没有自动传值那么一说)

二:非绑定方法:用staticmethod装饰器装饰的方法
    不与类或对象绑定,类和对象都可以调用,但是没有自动传值那么一说。就是一个普通工具而已
    注意:与绑定到对象方法区分开,在类中直接定义的函数,没有被任何装饰器装饰的,都是绑定到对象的方法,可不是普通函数,对象调用该方法会自动传值,而                staticmethod装饰的方法,不管谁来调用,都没有自动传值一说

2)实例代码

import settings
import hashlib
import time
class MySQL:
    def __init(self,host,port):
        self.host = host
        self.port = port
    @classmethod    #绑定给类,若不加该装饰器默认绑定给对象
    def from_conf(cls):
        return(settings.HOST,settings.PORT)
    @staticmethod   #取消绑定
    def create_id(n):
        m=hashlib.md5()
        m.update(str(time.clock()+n).encode('utf-8'))
        return m.hexdigest()

conn = MySQL.from_conf()

posted @ 2018-01-27 21:17  丢失固执  阅读(166)  评论(0编辑  收藏  举报