To love. To succeed. To be honest. 网摘

摘要: 本文前半部分来自《程序员》杂志(2012年06月22日),博文来源:http://www.kuqin.com/gamedev/20120622/320986.html(后半部分附上本人搜集的有用链接)Cocos2D家族的前世今生Cocos2D,这款用于开发2D游戏的开发框架以及由其衍生的Cocos2D-X跨平台开发框架和众多分支,正在帮助越来越多的开发者实现高效稳定的游戏开发。《程序员》近日专访了Cocos2D-iPhone作者Ricardo Quesada,请他分享Cocos2D家族的发展历程与未来方向。1973年,Ricardo Quesada出生于阿根廷。在Ricardo 12岁时,他母 阅读全文
posted @ 2013-04-11 14:35 RaynerBan 阅读(640) 评论(0) 推荐(0) 编辑

To love. To succeed. To be honest.