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在路上的牛
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2008年12月2日
谈谈多线程编程(二)- 不变对象
摘要: 不变对象是指对象的状态在构造后不可改变。这从根本上消除了线程间同步的需求,与锁或者阻塞策略不同的是,不变对象对运行时和设计时不会带来任何额外的开销,因此不变对象是多线程编程中一个很基本的策略。
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posted @ 2008-12-02 10:13 在路上的牛
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