05 2021 档案

摘要:碰撞检测序言 此文出于作者的想法,从各处文章和论文中,总结和设计项目中碰撞结构处理方法。如有其它见解,可以跟作者商讨。(杨子剑,zijian_yang@yeah.net)。 在一个世界中,有多个物体,物体可以分为运动的物体和静止的物体和地形。而世界是很宽广的,本文致力在处理物体之间的碰撞,地形的碰撞 阅读全文
posted @ 2021-05-28 15:37 廖先生 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:碰撞检测算法有很多,直接检测代价很大,一般使用多种算法进行优化。 首先会对物体生成包围盒,例如AABB包围盒,该盒的面平行于XYZ轴,对包围盒是否碰撞进行检测,如果包围盒碰撞,那么就需要进一步检测。我们还会对物体生成凸多面体进行包围。当然碰撞检测一般针对的是动态物体和动态物体或者动态物体和静态物体。 阅读全文
posted @ 2021-05-27 16:08 廖先生 阅读(1676) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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