06 2018 档案
摘要:osgEarth为开发osg应用提供了一个地理空间SDK和地形引擎. osgEarth的目标: l 提供基于osg开发3D地理空间应用的支持; l 直接从数据源可视化地形模型和影像变得更加简单; l 提供对开放式绘图标准,技术和数据的交互操作; 在很多情形下,osgEarth可以替代离线地形数据库创
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摘要:1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath、AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera、CameraView、MatrixTransform、PositionAttitudeTransform等四种类型的节点上。
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摘要:源文 : http://www.oschina.net/project/tag/178/gui?lang=36&os=0&sort=view&p=1 桌面应用开发引擎 AlloyDesktop AlloyDesktop 是 HTML5 本地 App 开发引擎,是一个能将网页像软件一样运行在桌面上的a
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摘要:一、地球模型 地球是一个近似椭球体,测绘时用椭球模型逼近,这个模型叫做参考椭球,如下图: 赤道是一个半径为a的近似圆,任一圈经线是一个半径为b的近似圆。a称为椭球的长轴半径,b称为椭球的短轴半径。 a≈6378.137千米,b≈6356.752千米。(实际上,a也不是恒定的,最长处和最短处相差72米
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摘要:在单片机项目开发中,上位机也是一个很重要的部分,主要用于数据显示(波形、温度等)、用户控制(LED,继电器等),下位机(单片机)与 上位机之间要进行数据通信的两种方式都是基于串口的: USB转串口 —— 上位机和下位机通过USB转串口连接线直接相连进行数据交互; 串口转WIFI(ESP8266) —
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