osgearth介绍
osgEarth为开发osg应用提供了一个地理空间SDK和地形引擎.
osgEarth的目标:
l 提供基于osg开发3D地理空间应用的支持;
l 直接从数据源可视化地形模型和影像变得更加简单;
l 提供对开放式绘图标准,技术和数据的交互操作;
在很多情形下,osgEarth可以替代离线地形数据库创建工具,你可以通过osgEarth完成如下工作:
获取地形基础地图并快速而流畅的运行
访问开放式标准的地图数据服务,例如WMS和TMS
将基于web服务的影像数据和本地存储的数据整合
在运行时嵌入新的地理空间数据层
超时处理可能改变的数据
集成商业数据源
社区资源
osgEarth是一个自由开源的SDK,任何人斗可以获取源码,同时欢迎和鼓励参与社区的测试,新功能研发和bug修复.
工具
osgEarth自带很多协助处理earth文件和地理空间数据的工具.
osgearth_viewer
从命令行加载并显示一个地图.osgEarth提供的地球操纵器用于控制相机,对地理空间数据的浏览进行了优化.
osgearth_version
显示osgEarth的当前版本号.
osgearth_cache
管理osgEarth的缓存.osgearth_cache较常用的用法:通过非交互方式--seed参数生成缓存信息.
osgearth_cache --seed file.earth
osgearth_package
从earth文件创建一个基于TMS格式,可重复发布的包。
osgearth_package --tms file.earth --out package
osgearth_conv
将瓦片源中到内容拷贝到另一个文件。所有参数以键值对方式出现,需要为每个驱动选项查找头文件。当然,输出驱动必须支持写(通过实现ReadWriteTileSource接口)。"in"属性来自于GDALOptions getConfig方法。"out"属性来自于MBTilesOptions getConfig方法。
osgearth_conv --in driver gdal --in url world.tif --out driver mbtiles --out filename world.db
osgearth_tfs
从特征源(例如shapefile)产生一个TFS数据集。通过将源预处理成网格结构(TFS),可极大提升大数据集的性能。同时,产生的TFS包可由web服务器提供服务。
osgearth_tfs filename
osgearth_backfill
用于后期处理TMS数据集的特殊工具。一些web地图服务在不同缩放比例下会使用完全不同的数据集。例如,当缩放比例达到4级时,可能使用NASA 的BlueMarble,然后陡然切换到地球资源卫星数据。在2D场景下,对于较光滑的地图有效,但是在3D场景下,整张图看起来会很不均匀,因为在不同的LODs下,相邻的瓦片看起来会完全不同。
Osgearth_backfill产生一个TMS数据集(使用osgearth_package或其他工具),然后从指定的查看高度填充较低缩放级别的细节。例如,你可以指定最大缩放级别10,0-9的lods就可以从10级的数据重新生成。
osgearth_boundarygen
产生边界地理信息,可使用osgEarth<mask> 将外部模型数据嵌入地形信息中。
osgearth_boundarygen model_file [options]
osgearth_overlayviewer
调试叠加功能。运行时显示两个窗口,一个显示普通的地图视图,一个显示包含边界的视锥体视图(用于叠加计算)。
osgearth_graticule
加载经纬线
地图
Osgearth提供了大量的地图文件,每个文件都对应某类功能,可通过osgearth_viewer查看运行效果。
Feature_drapped_lines.earth: 显示国界线
Feature_clip_plane.earth: 显示透明地球+国界线
Feature_custom_filters.earth: 根据缩放级别动态显示国名
Feature_drapped_polygons.earth: 相邻国家使用不同颜色显示
Feature_models.earth: 紧贴地表绘制的三维图形
Graticule.earth: 显示经纬线及经纬线位置(包含较清晰高层数据,未穿越云层)
Ldb.earth: 在地球某一高度显示一只静态的飞机
实例
以下地图文件基于osgearth提供的数据,包含一个地球、经纬线、国界线、各国名字。
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<!--
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osgEarth Sample
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-
Demonstrates feature draping using projective texturing,
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i.e. "altitude-clamping: terrain-drape".
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-->
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<map name="Geometry Rasterizer Demo" type="round" version="2">
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-
<options>
-
<lighting>false</lighting>
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<terrain min_lod="16"/>
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</options>
-
-
<image name="world" driver="gdal">
-
<url>../data/world.tif</url>
-
<cache_policy usage="no_cache"/>
-
</image>
-
-
<model name="world_boundaries" driver="feature_geom">
-
-
<features name="earth" driver="ogr">
-
<url>../data/world.shp</url>
-
<build_spatial_index>true</build_spatial_index>
-
</features>
-
-
<styles>
-
<style type="text/css">
-
world {
-
stroke: #ffff00;
-
stroke-width: 5px;
-
altitude-clamping: terrain-drape;
-
}
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</style>
-
</styles>
-
-
</model>
-
-
<extensions>
-
<graticule>
-
<!-- The approximate number of grid lines that you would like to see in your view extent.
-
This number, along with the resolutions list, will be used to select a resolution on each view.
-
-->
-
<grid_lines>10</grid_lines>
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-
<!-- The grid resolutions, in degrees that you want to see, all separated by a space and sorted from lowest resolution to highest -->
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<!--
-
<resolutions>10 5 2.5 1.25</resolutions>
-
-->
-
-
<!-- The grid line color -->
-
<color>#f7a73f70</color>
-
-
<!-- The label color -->
-
<label_color>#ffff00ff</label_color>
-
-
<!-- Specify the line width -->
-
<line_width>2</line_width>
-
</graticule>
-
</extensions>
-
-
<model name="cities" driver="feature_geom">
-
-
<features name="cities" driver="ogr">
-
<url>../data/world.shp</url>
-
-
<!--Define a ChangeAttributeFilter, which is defined in the osgearth_featurefilter example. This will change the cntry_name of all countries to osgEarthLand.-->
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<change_attribute key="cntry_name" value="osgEarthLand"/>
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</features>
-
-
<styles>
-
<style type="text/css">
-
cities {
-
text-provider: annotation;
-
text-content: [cntry_name];
-
text-priority: [pop_cntry];
-
text-halo: #3f3f7f;
-
text-align: center_center;
-
text-declutter: true;
-
}
-
</style>
-
</styles>
-
-
</model>
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-
-
</map>
第15行加载地球模型,第20行加载国界,第39行加载经纬线,第62行加载国名。