摘要:
在互联网的发展中,资源的整理一般成了发布软件应用的迫在眉睫的一件事情,不经打包的资源往往容易暴露而且众多的文件使得拷贝等待时间变长。在这种情况下,一种应用便诞生了,其起源是源自压缩软件,这便是我们今天要介绍的打包插件。resources package 1、魔兽世界 2、天龙八部\ 3、剑侠情缘三 ... 阅读全文
摘要:
由于个别因素,该框架的文档没有及时的更新到博客上,但是离线的文档已经完成。本次更新对框架来说显得比较重要,因为在文档的编写过程中经过再次的阅读代码修复了不少错误,最主要的是统一了整个框架的标准风格。对于在跨平台的编译上本次会为大家特别解说一下,因为有些朋友可能对C的标准不熟悉之下走了许多的弯路。再次... 阅读全文
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许可介绍Apache2 License介绍使用非常友好的阿帕奇2许可协议,你可以应用到你想用的任何应用上,如需修改源码,请保留原作者信息。Apache2 LicenseApache License Version 2.0, January 2004... 阅读全文
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代码风格介绍介绍框架自身采用了google的C++风格,作者也鼓励在你的应用中使用此风格,有关此风格你可以查阅相关资料了解。下面是一段plain framework中的代码,以便大家参考:你可以在此处下载到本项目使用的 风格指南:链接:http://pan.baidu.com/s/1bneYgI7 ... 阅读全文
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模块总述基础数据库引擎事件文件网络性能脚本系统工具总述上图为plain framework(简称简约框架)所有的模块,包括基础、数据库、引擎、事件、文件、网络、性能、脚本、系统、工具模块,各个模块的详细介绍请看以下的独立说明。基础模块基础模块提供了基本的操作,包括时间、容器、字符串、日志、输入/输出... 阅读全文
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简明教程简单的例子实现代码简单的例子如果你已经下载好整个框架的源码,那么你可以在这里找到应用的例子:plainframework/applications/pf_simple如果你在windows上工作,可以使用vs2008以上版本打开pf_simple/scripts/pf_simple.vc9.... 阅读全文
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简介简介能做什么?LINUXWINDOWS简介简约框架(plain framework)是一款基于C/C++开发的,跨平台(windows/linux)应用的基础框架,开发者可以利用此框架快速的开发出需要的系统应用,如通信服务器,游戏服务器/客户端等的核心。能做什么?框架集成了数据库的操作、脚本的操... 阅读全文
摘要:
上次介绍了一下plain framework的基础相关资料,今天该框架正式开源发布。项目的地址托管于github上,我相信大多数朋友都应该知道。今天要介绍的是该框架的目录基本结构,以及分别在linux以及windows平台上安装的例子。为了让初学或者技术不是太扎实的朋友也能快速上手,我在这里一步步从... 阅读全文
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这一节我将讲解vgui的基础系统部分,也是该库提供给外部使用的一些重要接口。作为UI部分比较重要的部分,该节有着至关重要的部分,如果没有看到上一节内容,请留意下面的连接。我们现在可以猜想一下在客户端UI部分,要设计到哪些东西呢?首先UI的大部分操作便是窗口的显示,那么窗口中又有哪些元素呢?链接、文字... 阅读全文
摘要:
在我们的日常开发中,我们往往会遇到这种情况,当我们换了一个开发环境时很可能会重新利用一套新的框架进行开发。由于不同框架有着不同的接口,所以我们不得不花时间再次熟悉这些接口,这将造成开发时间上的重复,而对于一个程序来说又经历了一段重复造轮子的过程。在游戏开发领域,我介入的时间并不太长,大约三年时间。抱... 阅读全文