会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
open knowledge
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2014年11月17日
MMORPG大型游戏设计与开发(服务器 AI 控制器)
摘要: 上一篇我们说了基础接口的组成,想必大家对AI中的基础方法有了一定的了解,而基础接口只能一个通用的,要实现不同的类别还需子类中实现,这就形成了玩家、主动、被动、木桩这些类型。不同类型的AI需要有一个统一的接口来调用与控制,这就是我们今天要进一步了解的AI控制器,试想一下一部机器如果没有控制器会怎样,一...
阅读全文
posted @ 2014-11-17 20:16 恋月
阅读(2039)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告