会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
open knowledge
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2014年8月6日
MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part5 of vegine)
摘要: 客户端异常捕获,是一件必然的事情,特别是在开发的时候就更需要这些有利于找出问题原因的捷径。区别于服务器的是,客户端基本上是以界面为主,你很难在正常运行程序的情况下进行一些输出的监视,如一些日志的记录。开发中我们可以调用一些别的界面来监控输出,但发布的版本则不能。日志的记录在客户端也是必不可少的,但是...
阅读全文
posted @ 2014-08-06 11:00 恋月
阅读(1425)
评论(0)
推荐(1)
编辑
公告