会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
open knowledge
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2014年7月28日
MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part1 of vegine)
摘要: 重写有些核心接口的时候,其实遇到了许多的问题,甚至一度的想过要放弃,但是最终还是坚持了下来。在客户端提供的这些接口中,可以清晰的看到客户端所依赖的各种模块的支持,以及各自之间的一些关联。下面只是介绍了vengine(微引擎)接口的基础模块框架,所谓的接口即对象设计中常见的Interface,为一个框...
阅读全文
posted @ 2014-07-28 15:36 恋月
阅读(2888)
评论(3)
推荐(3)
编辑
公告