02 2014 档案

摘要:游戏整体是以经典的武侠世界/天龙八部作为基本的一种设计模式,大致分为以下几个部分。 游戏的简单的一次处理流程如下,不过有些凌乱,还有待完善。 程序设计方面,服务器基本上分为数据处理、日志、网络等模块,客户端分为UI、场景、动作等模块。客户端选择的开源引擎OGRE+CEGUI。 阅读全文
posted @ 2014-02-28 19:42 恋月 阅读(1758) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:1、定义 MMORPG,是英文Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame的缩写,即大型多人在线角色扮演游戏。2、技术与知识 在这系列的文章中,所提及的技术与知识为游戏设计中的基本知识与常用问题。文章中存在的问题,是不可避免的,希望... 阅读全文
posted @ 2014-02-26 12:31 恋月 阅读(2177) 评论(1) 推荐(2) 编辑

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