11 2023 档案

摘要:gRPC(gRPC Remote Procedure Call)是由 Google 开发的开源 RPC 框架,它基于 HTTP/2 标准,使用 Protocol Buffers 作为接口定义语言(IDL)。gRPC 提供了一种高效、跨语言、跨平台的远程过程调用(RPC)解决方案,被广泛应用于构建分布 阅读全文
posted @ 2023-11-29 17:01 落雷 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:存储大规模数据集需要仔细设计数据库模式和索引,以便能够高效地支持各种查询操作。在面对数亿条数据,每条数据包含数百个字段的情况下,以下是我能想到的在设计数据库的时候需要注意的内容,不足之处欢迎各位在评论区批评指正: 1. 数据库设计 表结构设计 垂直分割:将大的表分割成多个相关性较小的表,以减少单个表 阅读全文
posted @ 2023-11-21 18:31 落雷 阅读(1531) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:使用 Go 语言开发网络代理服务可以通过以下步骤完成。这里,我们将使用 golang.org/x/net/proxy 包来创建一个简单的 SOCKS5 代理服务作为示例。 步骤 1. 安装 golang.org/x/net/proxy 包 使用以下命令安装 golang.org/x/net 包,该包 阅读全文
posted @ 2023-11-20 09:27 落雷 阅读(732) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 Go 语言中,panic、recover 和 defer 是用于处理异常情况的关键字。它们通常一起使用来实现对程序错误的处理和恢复。 1. defer 语句 defer 用于在函数返回之前执行一段代码。被 defer 修饰的语句或函数会在包含 defer 的函数执行完毕后执行。defer 常用于 阅读全文
posted @ 2023-11-18 10:59 落雷 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Go语言中的上下文(Context)是一种用于在 Goroutines 之间传递取消信号、截止时间和其他请求范围值的标准方式。context 包提供了 Context 类型和一些相关的函数,用于在并发程序中有效地传递上下文信息。 在Go语言中,上下文通常用于以下场景: 请求的传递:当一个请求从客户端 阅读全文
posted @ 2023-11-17 08:47 落雷 阅读(659) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:原文在这里。 由 Russ Cox, for the Go team 发布于2023年11月10日 今天,我们庆祝Go开源发布的第十四个生日!Go在过去一年里取得了巨大的进展,发布了两个功能丰富的版本,并实现了其他重要的里程碑。 我们发布了Go 1.20 in February和Go 1.21 in 阅读全文
posted @ 2023-11-13 18:37 落雷 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 Go 语言中,零值(Zero Value)是指在声明变量但没有显式赋值的情况下,变量会被自动赋予一个默认值。这个默认值取决于变量的类型,不同类型的变量会有不同的零值。零值是 Go 语言中的一个重要概念,因为它确保了变量在声明后具有一个可预测的初始状态,减少了未初始化变量引发的问题。 以下是一些常 阅读全文
posted @ 2023-11-13 14:02 落雷 阅读(607) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在Go语言中,我们通常会遇到两种主要的方式来处理和操作字符串:使用fmt.Sprintf函数和string.Builder类型。尽管两者都可以实现字符串的格式化和连接,但它们在性能和用法上有一些关键区别。 1. fmt.Sprintf fmt.Sprintf是一个函数,它根据提供的格式化字符串和参数 阅读全文
posted @ 2023-11-11 08:26 落雷 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:什么是循环依赖 Go 中的循环依赖是指两个或多个包之间相互引用,形成了一个循环依赖关系。这种情况下,包 A 依赖包 B,同时包 B 也依赖包 A,导致两个包之间无法明确地确定编译顺序,从而可能引发编译错误或其他问题。循环依赖是 Go 中需要小心处理的问题,因为它可能导致程序不可编译或产生未定义行为。 阅读全文
posted @ 2023-11-08 19:19 落雷 阅读(613) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:什么是二叉树? 二叉树是计算机科学中一种重要的数据结构,它在许多应用领域中都有广泛的用途。本文将介绍二叉树的概念、性质、常见类型和应用。 二叉树(Binary Tree)是一种树形数据结构,它由节点构成,每个节点最多有两个子节点,通常称为左子节点和右子节点。这两个子节点可以为空,也可以包含数据或值。 阅读全文
posted @ 2023-11-08 10:39 落雷 阅读(985) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:定时任务简介 定时任务是指按照预定的时间间隔或特定时间点自动执行的计划任务或操作。这些任务通常用于自动化重复性的工作,以减轻人工操作的负担,提高效率。在计算机编程和应用程序开发中,定时任务是一种常见的编程模式,用于周期性地执行某些操作、处理数据或触发事件。 以下是一些关于定时任务的重要概念: 时间间 阅读全文
posted @ 2023-11-07 11:05 落雷 阅读(1480) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:队列是一种基本的数据结构,用于在计算机科学和编程中管理数据的存储和访问。队列遵循先进先出(First In, First Out,FIFO)原则,即最早入队的元素首先出队。这种数据结构模拟了物理世界中的队列,如排队等待服务的人。 在本篇博客中,我们将详细介绍队列的概念、用途、实现以及如何在编程中使用 阅读全文
posted @ 2023-11-05 09:03 落雷 阅读(717) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:栈是一种基本的数据结构,广泛应用于计算机科学和编程中,用于管理数据的存储和访问。栈遵循后进先出(Last In, First Out,LIFO)原则,即最后放入栈的元素首先被取出。这种数据结构模拟了物理世界中的栈,如一堆书或一摞盘子。 栈的概念 栈是一个线性数据结构,具有以下关键特点: 后进先出(L 阅读全文
posted @ 2023-11-04 09:29 落雷 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 简介 链表(Linked List)是一种基本的数据结构,用于表示一组元素,这些元素按顺序排列,每个元素都与下一个元素连接。与数组不同,链表的元素不是在内存中连续存储的,而是通过指针来连接的。链表由节点(Node)组成,每个节点包含两个主要部分:数据和指向下一个节点(或上一个节点,如果是双向链 阅读全文
posted @ 2023-11-03 16:15 落雷 阅读(535) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:在Go编程语言中处理数据时,经常会遇到数组和切片。这两者是不同的数据结构,有各自的特性和用途。本文将对Go中的数组和切片进行比较,以帮助大家更好地理解它们。 1. 长度不同 一个主要的区别是长度。在Go中,数组是具有固定长度的数据结构,一旦创建,其大小不可更改。相比之下,切片具有动态大小,可以在运行 阅读全文
posted @ 2023-11-03 10:46 落雷 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:内存逃逸(memory escape)是指在编写 Go 代码时,某些变量或数据的生命周期超出了其原始作用域的情况。当变量逃逸到函数外部或持续存在于堆上时,会导致内存分配的开销,从而对程序的性能产生负面影响。Go 编译器会进行逃逸分析,以确定哪些变量需要在堆上分配内存。下面将详细分析 Go 语言中的内 阅读全文
posted @ 2023-11-02 08:57 落雷 阅读(930) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 概览 PoW(工作量证明)、PoS(权益证明)、DPoS(委托权益证明)和PBFT(拜占庭容错)是区块链和分布式系统领域中常见的共识算法。下面将详细介绍这些共识算法的原理和特点: PoW(工作量证明): 原理:PoW是比特币等区块链网络使用的共识算法。在PoW中,矿工通过解决一个数学难题(哈希 阅读全文
posted @ 2023-11-01 09:57 落雷 阅读(1137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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