随笔分类 - Golang
摘要:在微信公众号的使用过程中,为了提高信息传输的安全性,可以在服务器配置中将消息加解密模式指定为安全模式。 启用安全模式后,公众号主动调用API的情况并不会受影响,只有被动回复用户的消息时才需要对消息进行加解密。 官方提供了5种开发语言的示例代码,参照官方给的C++示例代码,本文给出go语言的解密实现:
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摘要:在gRPC中,可以通过将文件分割成多个小块,然后使用流式RPC将这些小块发送到服务器来传输文件。以下是一个简单的示例,展示了如何在gRPC中实现文件传输。 首先,我们需要定义一个服务来处理文件传输。在`.proto`文件中,我们可以定义一个`UploadFile`服务,它接收一个流式的`Chunk`
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摘要:原文在[这里](https://go.dev/blog/govulncheck) > 原文作者:Julie Qiu, for the Go security team 发布于 13 July 2023 我们很高兴地宣布,govulncheck v1.0.0 已经发布,同时还发布了用于将扫描集成到其他
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摘要:`github.com/hyperledger/fabric-config/protolator` 是 Hyperledger Fabric 中的一个 Go 包,用于将 Protocol Buffers(ProtoBuf)消息和 JSON 格式之间进行转换。它提供了一种方便的方式来将 Fabric
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摘要:原文在[这里](https://go.dev/security/vuln/) ## 概述 Go帮助开发人员检测、评估和解决可能被攻击者利用的错误或弱点。在幕后,Go团队运行一个管道来整理关于漏洞的报告,这些报告存储在Go漏洞数据库中。各种库和工具可以读取和分析这些报告,以了解特定用户项目可能受到的影
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摘要:原文在[这里](https://grpc.io/docs/languages/go/basics/)。 本教程为Go程序员提供了使用gRPC的基本介绍。 通过跟随本示例,你将学会如何: - 在.proto文件中定义一个服务。 - 使用协议缓冲编译器生成服务器和客户端代码。 - 使用Go gRPC A
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摘要:简介: 在现代软件开发中,全球唯一标识符(UUID)在许多场景中发挥着重要的作用。UUID是一种128位的唯一标识符,它能够保证在全球范围内不重复。在Go语言中,我们可以使用第三方库`github.com/google/uuid`来方便地生成UUID。本文将介绍如何使用这个库来生成不同版本的UUID
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摘要:最近在研究[kratos](https://github.com/go-kratos/kratos)的使用,发现在`kratos run`之前会先运行`go generate ./...`命令。 这个命令之前没怎么用过,所以决定学习下该命令的用法。 `go generate`是Go语言中的一个命令,
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摘要:当声明枚举类型或定义一组相关常量时,Go语言中的`iota`关键字可以帮助我们简化代码并自动生成递增的值。本文档将详细介绍`iota`的用法和行为。 ### `iota`关键字 `iota`是Go语言中的一个预定义标识符,它用于创建自增的无类型整数常量。`iota`的行为类似于一个计数器,每次在常量
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摘要:## 概述 gRPC 和 HTTP 是两种常见的网络通信协议,用于在客户端和服务器之间进行通信。它们具有不同的特点和适用场景,下面对它们进行详细比较。 ## HTTP(Hypertext Transfer Protocol) ### 特点: 1. **简单易用**:HTTP 使用简单的请求方法和状态
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摘要:Go语音中格式化时间不是常见的`y-m-d H:M:S`,而是使用**2006-01-02 15:04:05 -0700 MST**,也就是常说的`123456`。 > 之所以这么用,据说Go是在这个时间节点诞生的 在go 1.20之前,除了自定义时间格式外,还可以使用`time`包中预定义的格式:
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摘要:在Linux系统中执行操作时,进程可以通过发送和接收信号与其他进程进行通信。信号是用于通知进程发生特定事件或请求进程采取特定动作的软件中断。 以下是Linux系统中常见的一些信号及其含义: 1. **SIGINT (2)**:中断信号,通常由终端用户按下`Ctrl + C`发送给前台进程。该信号用于
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摘要:原文在[这里](https://go.dev/blog/pgo-preview)。 > 原文发布于2023年2月8日 在构建Go二进制文件时,Go编译器会进行优化,以尽可能生成性能最佳的二进制文件。例如,常量传播可以在编译时对常量表达式进行求值,避免了运行时的计算开销;逃逸分析可以避免对局部作用域对
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摘要:> 文中所涉及到的代码运行结果均是在64位机器上执行得到的. ## 基础知识回顾 在Go中,我们可以使用`unsafe.Sizeof(x)`来查看变量所占的内存大小。以下是Go内置的数据类型占用的内存大小: | 类型 | 内存大小(字节数) | | : | : | | bool | 1 | | in
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摘要:官方文档在这里。 我们的公众号服务器可以接收来自微信服务器的普通消息,包括: 文本消息 图片消息 语音消息 小视频消息 地理位置消息 链接消息 这里以文本消息为例,介绍如何处理微信服务器转发给我们的用户消息。 当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将向我们填写写的URL上发送一条包含XML数据
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摘要:内容来自微信官方文档。 接入微信公众平台开发,开发者需要按照如下步骤完成: 填写服务器配置 验证服务器地址的有效性 依据接口文档实现业务逻辑 微信官方的文档已经写得很详细,官方给出的例子是基于php的,这里给出go实现的消息验证,http框架使用的是gin。 type WeChatVerify st
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摘要:gin是一个使用Go语言开发的Web框架,具有运行速度快,分组的路由器,良好的崩溃捕获和错误处理,支持中间件等。 在工作中有时候需要支持https服务,gin可以通过中间件的方式来提供对https的支持,这里使用的是secure来提供https服务支持。这里给出一个简单的使用示例: 示例代码 pac
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摘要:最近接手的项目中要新增一个抽奖功能,场景类似年会上的抽奖,触发抽奖的只有一个动作,不存在多线程操作导致所抽奖品已经被抽完的情况。简单来说,就是不存在需要锁的场景,也不存在数据同步的情况。 这种场景的抽奖是最容易实现的,我这里的实现思路就是首先获取参与抽奖的总数,然后根据奖品数量生成几个随机数来确定中
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摘要:从源码中解析fabric区块数据结构(一) 前言 最近打算基于fabric-sdk-go实现hyperledger fabric浏览器,其中最重要的一步就是解析fabric的上链区块。虽说fabric是Golang实现的,但直到2021年2月1号才发布了第一个稳定版fabric-sdk-go,而且官
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摘要:以下内容来自官方文档。 go version: 1.17.5 综述 plugin包实现了Go插件的加载和符号解析。 Go插件是一个包括了可导出函数和变量的main包(可以没有main()函数),构建时使用如下命令: go build -buildmode=plugin 插件应该在程序的init函数中
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