c++/oop---虚函数与多态的应用

c++/oop---虚函数与多态的应用

在写大程序的时候,比如魔兽

可以先定义基类:

Creature

 

然后再定义基类的n个派生类:

Lion Wolf Iceman

 

如果这些派生类之间可以互相作用:战斗等

那么每一个派生类有与其他n-1个派生类的战斗函数,很复杂

 

使用多态的时候,只需要再基类里面实现

Virtual attack

Virtual Hurt

然后再在每一个派生类中实现

Virtual attack

Virtual Hurt

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef double db;
int n;
const db PI=acos(-1);
class Cshape{
public:
	virtual db area()=0;
	virtual void print()=0;
};
class Crectangle:public Cshape{
public :
	int w,h;
	virtual db area(){
		return w*h;
	}
	virtual void print(){
		printf("Rectangle w=%d h=%d S=%lf\n",w,h,area());	
	}
};
class Ccircle:public Cshape{
public :
	int r;
	virtual db area(){
		return PI*r*r;
	}
	virtual void print(){
		printf("Circle r=%d S=%lf\n",r,area());	
	}
};
class Ctriangle:public Cshape{
public :
	int a,b,c;
	virtual db area(){
		db p=(a+b+c)/2.0;
		return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
	}
	virtual void print(){
		printf("Triangle a=%d b=%d c=%d S=%lf\n",a,b,c,area());	
	}
};
Cshape * a[102];
bool cmp(Cshape * A,Cshape *B){
	return A->area()<B->area();
}
int main()
{
	scanf("%d",&n);
	Crectangle *pr;
	Ccircle *pc;
	Ctriangle *pt;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		char t;scanf(" %c",&t);
		if(t=='R'){
			pr=new Crectangle();
			scanf("%d%d",&pr->w,&pr->h); 
			a[i]=pr;
		}
		if(t=='C'){
			pc=new Ccircle();
			scanf("%d",&pc->r);
			a[i]=pc;
		}
		if(t=='T'){
			pt=new Ctriangle();
			scanf("%d%d%d",&pt->a,&pt->b,&pt->c);
			a[i]=pt;
		}
	}
	sort(a+1,a+n+1,cmp); 
	for(int i=1;i<=n;i++)a[i]->print();
	return 0;
}

用多态实现多边形类

常见写法:把开一个基类指针数组,指向不同的派生类对象

 

另一种排序方法


int Compare(const void * A,const void * B){
	Cshape **p1=(Cshape**)A;
	Cshape **p2=(Cshape**)B;
	db a1=(*p1)->area();
	db a2=(*p2)->area();
	if(a1<a2)return -1;
	if(a1>a2)return 1;
	return 0;
}


qsort(a+1,n,sizeof(Cshape*),Compare);

有点怪

const void* 是一个不确定类型的指针

实际上传入的是指向指针的指针(指向数组元素,而数组元素是指针)

 

posted @ 2022-03-19 17:16  liankewei123456  阅读(34)  评论(0编辑  收藏  举报