static为什么能和final一起来使用?

二者表示的意义不同

static修饰的对象静态的,可以通过类名或者类对象来对其进行访问和修改

final修饰的对象表示常量,只能够被赋值一次

如:static final int a=1; //a为常量

static int b=2; //可以多次被赋值

再如:当在类中创建一个类的对象时,会将该类的成员方法和变量都会在内存copy一份,如果创建对个对象明显会比较占用内存(前提是对象没有独享这些成员的必要);

如果这是在类中定义了一个static变量,那么这个变量在内存中只能有一份拷贝,创建的对象可以共享该内存中的值(互相影响,互相改变),而如果是想这份共享内存中的值不可改变,可加final来进行修饰

static int b=1; //一份拷贝

final int c=2; //如果有多个实例,每个实例都会分别存储final修饰的变量,且随着程序的运行,内存会不断地分配与释放(如销毁对象时)

final static int d=3;//只有一份拷贝,多个实例共享,且属性为只读,会一直占用内存,直到程序的终止

对于一些常量或者字符串等等,一般建议写成static final类型(节省空间)

但须注意一点:final,static不能喝abstract同时来修饰变量和方法

如:public abstract int area(); //对的

public static abstratc int area(); //错的

 

posted @ 2020-04-23 20:20  良夜  阅读(1000)  评论(0编辑  收藏  举报