摘要: 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 工具篇:15. 补充内容:GridKit 二维格子数据结构 在做游戏的过程中,我们经常需要处理二维格子类的数据,比如消除类游戏、俄罗斯方块、各种棋类游戏,还有我们最常用的 Tilemap 的地块数据,这些都需要二维格子数据结构。 而在 GameMaker Studio 引擎中,这样的数据结构直接在引擎层面提供,名字叫做 ds_grid。 受到 GameMak 阅读全文
posted @ 2023-01-06 10:48 凉鞋的笔记 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑