03 2020 档案

摘要:在之前的两篇中,我们使用 public 静态方法对之前的内容进行了一个抽取,有了 public 静态方法这个工具,我们的学习行为也发生了一点变化。 在没使用 public 关键字之前呢,每一个示例仅仅是一个知识的记录作用。而我们用了 public 关键字之后,我们可以把知识作为一个可以复用的方法。但 阅读全文
posted @ 2020-03-30 10:58 凉鞋的笔记 阅读(564) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:变量的命名入门 大家先来试着理解一下这段代码: 代码本身很简单,就算不用去看 TodoList 类和 Todo 类的定义,也是可以读懂以上代码的。 那这是如何做到的呢? 答案就是:进行合适的命名。 而达到以上代码的效果的主要是变量的命名。 因为以上出现的类都是 Model 类,而 Model 则是用 阅读全文
posted @ 2020-03-29 11:38 凉鞋的笔记 阅读(998) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要:UI Kit 快速入门 首先我们来进行 UI Kit 的快速入门 制作一个界面的,步骤如下: 1. 准备 2. 生成代码 3. 逻辑编写 4. 运行 1. 准备 先创建一个场景 TestUIHomePanel。 删除 Hierarchy 其他的 GameObject。 搜索 UIRoot.prefa 阅读全文
posted @ 2020-03-28 11:09 凉鞋的笔记 阅读(6218) 评论(6) 推荐(5) 编辑
摘要:第一章小结 为了强化教程的重点,会在合适的时候进行总结与快速复习。 第二章 简介 在第一章我们做了知识库的准备,从而让我们更高效地收集示例。 在第二章,我们就用准备好的导出工具试着收集几个示例,这些示例中有的是我们后续库的基础工具,也有的是在项目中非常实用的小工具,还有一些示例是实践了在框架搭建方向 阅读全文
posted @ 2020-03-27 10:15 凉鞋的笔记 阅读(721) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要:此篇文章准备了将近两周的时间,写了改,改了删。之前有朋友反馈,上一个文章太冗长了,影响阅读体验,这一讲就走个精简路线。所以只要不是很重要的内容就都删减掉了。 文章分两个部分,第一部分是原理,第二部分是实战。 原理部分,初学者尽量去理解就好,不用跟着敲,列出的代码都是示意代码。 实战部分是留给初学者的 阅读全文
posted @ 2020-03-26 10:20 凉鞋的笔记 阅读(2565) 评论(9) 推荐(3) 编辑
摘要:导出 UnityPackage 功能到这里要告一段落了,相信认真看的童鞋都有收获。笔者在写教程之前纠结了很久。到底是先给出一坨工具代码,然后再逐个讲解比较好,还是一篇一个知识点比较好。后来想通了。工具和知识点都要同时写。也就诞生了这个系列的教程,这对笔者来说是一个挑战。 在 框架搭建 2017 年版 阅读全文
posted @ 2020-03-26 10:06 凉鞋的笔记 阅读(610) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在上一篇我们搞定了一键导出这个功能。那么在这篇文章中我们接着往下探索。 我们还是列出我们的导出步骤: 1. 点击菜单栏 QFramework/6.MenuItem 复用。 这样一步很简单。 只要点击菜单栏 QFramework/6.MenuItem 复用,就可以完成我们的导出操作。 我们要思考这句话 阅读全文
posted @ 2020-03-25 17:30 凉鞋的笔记 阅读(687) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 架构和框架这些概念听起来很遥远,让很多初学者不明觉厉。会产生“等自己技术牛逼了再去做架构或者搭建框架”这样的想法。在这里笔者可以很肯定地告诉大家,初学者是完全可以去做这些事情的。 初识架构和框架 架构和框架是非常接地气的,离我们其实并不遥远。 什么是架构? 架构是一个约定,一个规则,一个大家都 阅读全文
posted @ 2020-03-24 10:49 凉鞋的笔记 阅读(11650) 评论(5) 推荐(9) 编辑
摘要:在上一篇中我们搞定了直接弹出文件夹功能,那么在这篇我们试着把它集成到我们导出步骤了。 那么我们要在第四个示例上直接加入代码嘛? 不是的,从笔者写教程的角度来讲,这样做会造成一个问题。教程和示例是一起发布的,如果在第四个示例上直接加入代码,那么,如果刚刚看完第四个篇教程的同学,去翻代码的时候,结果第四 阅读全文
posted @ 2020-03-24 10:14 凉鞋的笔记 阅读(355) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:在上一篇中我们搞定了直接导出的功能,这算是一个巨大的进步了。那么在这篇我们再接着往下分析。 这样我们目前的导出步骤为: 1. 点击菜单栏 QFramework/4.导出 UnityPackage。 我们是不是没有可以优化的空间了? 对于导出步骤的数量来说,确实没有了。只需要一步就可以导出了。但是从一 阅读全文
posted @ 2020-03-23 10:56 凉鞋的笔记 阅读(594) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在上一篇中我们搞定了合并的功能。那么在这篇文章我们接着继续。 先列出我们目前的导出步骤: 1. 点击菜单栏 QFramework/3.生成文件名到剪切板。 2. 右击 QFramework 文件夹,然后选择 ExportPackage。 3. 之后确保取消选择 Include Dependency。 阅读全文
posted @ 2020-03-22 10:39 凉鞋的笔记 阅读(996) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在上一篇文章中我们搞定了一个复制粘贴的问题。那么在这篇文章中,我们就直接进行合并的功能。 我们目前每次导出的操作步骤如下: 1. 点击菜单栏 QFramework/1.生成 unitypackage 名字。 2. 复制控制台中的名字。 3. 右击 QFramework 文件夹,然后选择 Export 阅读全文
posted @ 2020-03-21 10:17 凉鞋的笔记 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在上一篇中,我们通过自动生成文件名来简化了我们的导出步骤。但是这样还不够。因为从笔者的角度来看,其实还有很大的优化空间。 不过,我们不要心急,罗马不是一天建成的,但是可以通过一步一步迭代完成的。 那么今天我们就在此基础上再试着前进一小步。 第二个示例我们要做什么呢? 我们来分析一下我们每次导出时候的 阅读全文
posted @ 2020-03-20 12:08 凉鞋的笔记 阅读(572) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:为什么要打造自己的库? 在笔者工作的这几年发现,接触过的同事中,不管是渲染大神还是引擎大神、或者是框架大神,无一不例外地都有自己的库。 有一个自己的库,有什么好处呢?其实好处是非常多的。 从编程角度上: 可以提高自己的编码效率。 从学习角度上: 可以积累下来自己所学过的知识。 随着时间演变,那么库会 阅读全文
posted @ 2020-03-19 10:17 凉鞋的笔记 阅读(559) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:背景 笔者的 QFramework 框架,维护了三年。而有的童鞋可能知道,笔者是一直有写笔记写博客的习惯的,而在这三年时间内,笔者一直都不断地积累框架相关的思考和方法论,并且根据这些内容开设了此专栏《Unity 游戏框架搭建 2019》。 专栏包含了笔者三年多的笔记记录的内容,小伙伴们全部掌握则可获 阅读全文
posted @ 2020-03-18 20:14 凉鞋的笔记 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity 游戏框架搭建 2018,是笔者在 gitchat 平台发布的 2018 年版本的框架搭建。 在 2018 年的时候 QFramework 已经集成了 UI Kit 和 Res Kit 这两个强大且好用的套件。 可以说 框架搭建 2018 版本是 对 2017 年版本的一个补充,主要补充的 阅读全文
posted @ 2020-03-17 10:07 凉鞋的笔记 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:变量的命名入门 大家先来试着理解一下这段代码: 代码本身很简单,就算不用去看 TodoList 类和 Todo 类的定义,也是可以读懂以上代码的。 那这是如何做到的呢? 答案就是:进行合适的命名。 而达到以上代码的效果的主要是变量的命名。 因为以上出现的类都是 Model 类,而 Model 则是用 阅读全文
posted @ 2020-03-16 14:04 凉鞋的笔记 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:UI Kit 快速入门 首先我们来进行 UI Kit 的快速入门 制作一个界面的,步骤如下: 1. 准备 2. 生成代码 3. 逻辑编写 4. 运行 1. 准备 先创建一个场景 TestUIHomePanel。 删除 Hierarchy 其他的 GameObject。 搜索 UIRoot.prefa 阅读全文
posted @ 2020-03-15 09:56 凉鞋的笔记 阅读(1165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:此篇文章准备了将近两周的时间,写了改,改了删。之前有朋友反馈,上一个文章太冗长了,影响阅读体验,这一讲就走个精简路线。所以只要不是很重要的内容就都删减掉了。 文章分两个部分,第一部分是原理,第二部分是实战。 原理部分,初学者尽量去理解就好,不用跟着敲,列出的代码都是示意代码。 实战部分是留给初学者的 阅读全文
posted @ 2020-03-14 09:49 凉鞋的笔记 阅读(430) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 架构和框架这些概念听起来很遥远,让很多初学者不明觉厉。会产生“等自己技术牛逼了再去做架构或者搭建框架”这样的想法。在这里笔者可以很肯定地告诉大家,初学者是完全可以去做这些事情的。 初识架构和框架 架构和框架是非常接地气的,离我们其实并不遥远。 什么是架构? 架构是一个约定,一个规则,一个大家都 阅读全文
posted @ 2020-03-13 13:31 凉鞋的笔记 阅读(1145) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要:前言 QFramework 开发至今已经三年了,到目前为止,还没有进行一次完整的介绍。原因是,在过去,QFramework 在飞速迭代中,API 的变动比较大。 一直到今天,QFramework 目前的版本(v0.0.7) 已经趋于稳定,不会有太大的变动,这就是写本篇文章的契机。 本篇主要介绍 QF 阅读全文
posted @ 2020-03-12 09:40 凉鞋的笔记 阅读(965) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:24 是一个很好的数字,一天有 24 个小时,而本专栏的第二十四篇用来做总结是再好不过的了。 现在是 2019 年 12 月 26 日,距离上一篇此专栏的发布的时间快三年了。 这几天笔者在整理此系列专栏的时候,发现笔者的表达能力照三年前比进步了很多。 真的很庆幸当时开了一个这样的专栏,即打发了笔者无 阅读全文
posted @ 2020-03-07 13:16 凉鞋的笔记 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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