【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 架构篇:20. QFramework.cs 的更多内容 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

终于把想介绍的内容都讲完了。

如果想进一步了解和学习 QFramework.cs 可以看如下内容。

使用 QFramework.cs 的案例与项目

更多的案例可以到 QFramework github 主页查看。

地址:

国内童鞋建议打开 gitee 版本仓库。

在 Readme 中可以看到如下内容:

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在这里可以安装 QFramework.cs 与官方示例。

点击之后,再点击下图中的下载按钮。

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就可以下载 QFramework.cs 官方示例了。

示例中,除了本教程包含的 CounterApp,还有很多其他示例,如下:

小游戏《点点点》

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小游戏《FlappyBird》

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作者:王二 soso https://github.com/so-sos-so

小游戏《Cube Master》

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作者:王二 soso https://github.com/so-sos-so

简易关卡编辑器2D

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小游戏《贪吃蛇》

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作者:一只皮皮虾 https://gitee.com/PantyNeko/

以上的示例都是由 QFramework.cs 制作而成的官方示例。

另外还有群友制作的开源游戏

CrazyCar

Unity制作的联机赛车游戏,后台为SpringBoot + Mybatis;游戏采用QFramework框架,支持KCP和WebSocket网络(商用级)

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Setting.png

Homepage.png

Avatar.png Profile.png

Equip.png

Rank.png

TimeTrial.png
Match.png

作者: TastSone https://github.com/TastSong

项目地址: https://github.com/TastSong/CrazyCar

QFramework.cs 的架构如何演化出来的?

QFramework.cs 的架构当前的版本,是从 《框架搭建 决定版》中设计出来的,如果学习这门课程,可以对 QFramework.cs 的原理和理念理解得更深刻,更容易对 QFramework.cs 做修改和定制。

另外 QFramework.Toolkits 和 QFramework.ToolkitsPro 里包含的工具很多都是由 QFramework.cs 设计的, 工具的源码本身也是不错的学习资料。

更多内容

posted @ 2022-10-17 11:44  凉鞋的笔记  阅读(151)  评论(0编辑  收藏  举报