09 2015 档案
ucosII移植
摘要:移植ucos II到一个芯片上,只需要修改下面三个文件:OS_CPU.H,OS_CPU_C.C,OS_CPU_A.ASM。具体来说,移植主要包括以下几项内容(1).OS_CPU.H:用#define设置一些常量的值,声明10个数据类型,用#define声明三个宏。(2).OS_CPU_C.C :用C... 阅读全文
posted @ 2015-09-28 09:47 默默淡然 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑
STM32-F0/F1/F2
摘要:用到的资源是:A、ST公司提供:STM32F10x开发标准库V3.5B、实验平台:战舰开发板V2.1C、编译软件:MDK3.8D、编辑软件:SourceInsight_V3.5E、RTOS:ucosii_V2.92F、实验现象设计:红灯亮灭各800ms,绿色灯亮灭各300ms一、获取源码 这个可以... 阅读全文
posted @ 2015-09-28 09:23 默默淡然 阅读(1143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
在 VC6 中使用 GdiPlus-使用
摘要:下面用 VC6 来写一个 GdiPlus 的 Demo 工程Step1:新建一个名为 Demo_GdiPlus 的 MFC AppWizard(exe) 工程操作步骤:(1)主菜单File->New...,选择 Projects 选项卡;(2)在工程类型列表中选中 MFC AppWizard(exe... 阅读全文
posted @ 2015-09-28 08:23 默默淡然 阅读(938) 评论(0) 推荐(0) 编辑
界面库收集
摘要:刚开始用C++做界面的时候,根本不知道怎么用简陋的MFC控件做出比较美观的界面,后来就开始逐渐接触到BCG Xtreme ToolkitPro v15.0.1,Skin++,等界面库,以及一些网友自己写的界面库,开始对于C++软件界面美化有了一点点的心得。不敢藏私,希望和一些新手朋友们分享交... 阅读全文
posted @ 2015-09-26 16:00 默默淡然 阅读(1006) 评论(0) 推荐(0) 编辑
窗口子类化
摘要:VC中基于SDK编程的窗口子类化窗口子类化的作用窗口子类化技术最大的特点就是能够截取Windows的消息。一旦用户自定义的窗口函数截取了传向原窗口函数的消息,就可以对被截取的消息进行如下处理:将其传给原来的窗口函数。这是对大多数消息应该采取的措施,因为子类通常只对原来的窗口特性作少量的改动截取该消息... 阅读全文
posted @ 2015-09-22 11:04 默默淡然 阅读(567) 评论(0) 推荐(0) 编辑