除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。实现SharedPreferences存储的步骤如下:

  一、根据Context获取SharedPreferences对象

  二、利用edit()方法获取Editor对象。

  三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。

  四、通过commit()方法提交数据。

  具体实现代码如下:

 1 publicclass MainActivity extends Activity {
2
@Override
3 publicvoid
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
4 super
.onCreate(savedInstanceState);
5
setContentView(R.layout.main);
6

7 //获取SharedPreferences对象

8 Context ctx = MainActivity.this;
9 SharedPreferences sp = ctx.getSharedPreferences("SP"
, MODE_PRIVATE);
10 //存入数据

11 Editor editor = sp.edit();
12 editor.putString("STRING_KEY", "string"
);
13 editor.putInt("INT_KEY", 0
);
14 editor.putBoolean("BOOLEAN_KEY", true
);
15
editor.commit();
16

17 //返回STRING_KEY的值

18 Log.d("SP", sp.getString("STRING_KEY", "none"));
19 //如果NOT_EXIST不存在,则返回值为"none"

20 Log.d("SP", sp.getString("NOT_EXIST", "none"));
21
}
22 }

   这段代码执行过后,即在/data/data/com.test/shared_prefs目录下生成了一个SP.xml文件,一个应用可以创建多个这样的xml文件。如图所示: 

   SP.xml文件的具体内容如下:

1 <?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>
2 <map>
3 <string name="STRING_KEY">string</string>
4 <int name="INT_KEY" value="0"/>
5 <boolean name="BOOLEAN_KEY" value="true"/>
6 </map>

  在程序代码中,通过getXXX方法,可以方便的获得对应Key的Value值,如果key值错误或者此key无对应value值,SharedPreferences提供了一个赋予默认值的机会,以此保证程序的健壮性。如下图运行结果中因为并无值为"NOT_EXIST"的Key,所以Log打印出的是其默认值:“none”。在访问一个不存在key值这个过程中,并无任何异常抛出。  

  SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。

 

posted on 2013-12-25 21:34  默默淡然  阅读(262)  评论(0编辑  收藏  举报