团队第二次作业
团队第二次作业:需求分析&系统设计
所属课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/Autumn2019SoftwareEngineeringFoundation/ |
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作业要求 | https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/Autumn2019SoftwareEngineeringFoundation/homework/9824 |
团队名称 | 反恐精英 |
作业目标 | 通过这次作业,对软件分需求分析与系统设计这两方面有大致了解与强化 |
Part1.队员组成
学号 | 职务 |
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201831061408 | 队长 |
201831061329 | 队员 |
201831061410 | 队员 |
201831061328 | 队员 |
Part2.拟开发项目简介
项目开发背景
通过相关资料调查,中国游戏玩家总数世界第一,但是伴随这玩家总数量第一而来的却是中国好游戏缺稀,烂游戏满大街,而且游戏的开发商变得不敢创新,那个游戏好就抄袭那个游戏,所以我们想尽我们所能做一款益智小游戏。
项目简介
“黄金点”游戏由经济学家 Richar Thaler 构思而来。所谓“黄金点”游戏,就是让 N 个同学(N 通常大于 10),每人写一个 0~100 之间的有理数(不包括 0 或 100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以 0.618(所谓黄金分割常数),得到 G 值。提交的数字最靠近 G(取绝对值)的同学得到 N 分,离 G 最远的同学得到-2 分,其他同学得 0 分。
Part3.典型用户及用户故事
姓名 | 刘茄子 |
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性别 | 男 |
身份 | 在校学生 |
目的动机 | 改变自己每次和朋友吃饭必请客的局面 |
典型场景 | 跟白给队员每周一次的聚餐上 |
典型描述 | 每一次聚餐都是茄子由于点子背请客,这次他想改变这样的局面。 |
用户故事
- 典型用户:刘茄子
在认识了游戏中的同校小伙伴们,大家关系犹如发小,每周都会在一起吃饭聊天谈理想。但是聚餐是根据石头剪刀布来决定谁会付钱,由于茄子天生不会石头剪刀布,所以每次都是他买单。
在朋友圈茄子偶然发现了一款小游戏,跟朋友一起玩的时候他竟然没输过,所以他想试一下。
Part.4游戏主要功能
(1)本身游戏功能
用户可以通过我们的产品进行黄金点游戏。
(2)积分竞争
通过积分的多少来决定胜负,可以加长游戏时间,增强游戏可玩性。
(3)线上交友
用户通过线上交流可以认识更多的游戏爱好者。
Part.5软件体系结构及主要业务模块设计
- 体系结构
业务模块
Part.6任务分工及进度安排
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任务分工
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学号 任务 1408 规划项目进程组织会议、分配任务,参与文档拟写 1329 负责后端的开发 ,负责算法学习、设计及开发 1410 负责前端的开发 ,负责 APP的 UI 设计 1328 负责后端的开发 ,数据库设计