摘要: 几何体本质: 立方体几何体BoxGeometry本质上就是一系列的顶点构成,只是Threejs的APIBoxGeometry把顶点的生成细节封装了,用户可以直接使用。 比如一个立方体网格模型,有6个面,每个面至少两个三角形拼成一个矩形平面,每个三角形三个顶点构成,对于球体网格模型而言,同样是通过三角 阅读全文
posted @ 2020-08-11 21:43 梁涛999 阅读(2564) 评论(0) 推荐(1) 编辑