摘要:
ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol ,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。 基本用法 使用场景 1、作为属性名 Symbol类型的key是不能通过Object.keys()或者for...in来枚举的,它未被包含在对象自身的属性名集合(property names) 阅读全文
摘要:
ECAMScript3给Function的原型定义了两个方法,Function.prototype.call 和Function.prototype.apply。 区别仅在于传入的参数形式不同。 用法: 1、改变this指向。call和apply最常见的用途是改变函数内部的this指向。 2、借用其 阅读全文