随笔分类 -  canvas

摘要:现象:canvas中插入长图,在长图底部画线,鼠标位置和实际的绘制点在Y坐标上存在偏差。 解决方法: canvas去除css关于宽高的设置(用css设置大小是缩放效果)。改用canvas.width=""; 阅读全文
posted @ 2021-09-02 19:43 梁涛999 阅读(1636) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:canvas中插入透明图片(png格式),getImageData()生成img时,透明如何转换为白色背景的方式。 var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var img=document.getE 阅读全文
posted @ 2021-08-27 14:20 梁涛999 阅读(3496) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:效果图 点击在线演示 index.js var chess=document.getElementById("chess"); var cxt=chess.getContext('2d'); cxt.strokeStyle="#BFBFBF"; var bgimg=new Image(); bgim 阅读全文
posted @ 2019-12-24 22:52 梁涛999 阅读(683) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:效果图 HTML <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>五子棋</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css"/> </hea 阅读全文
posted @ 2019-12-23 22:51 梁涛999 阅读(493) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:原始页面是网页端demo,我从0开始学习,并调整为移动端H5页面。 另外对原文做了部分调整:修改了index页面循环不停止,部分代码冗余等问题,并增加注释。 本文为游戏的loading页面。初始化canvas,加载音乐,背景图片等游戏资源,显示开始游戏按钮。 效果图: 两点疑问: 1、RAF为什么不 阅读全文
posted @ 2019-11-27 23:21 梁涛999 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:动画实现: 通过setInterval方法不停的调用context.clearRect()方法清理画布,然后再重新绘制页面。 此外,html5 还提供一个专门用于请求动画的API,那就是 requestAnimationFrame,顾名思义就是请求动画帧。 init(); function init 阅读全文
posted @ 2019-11-26 00:05 梁涛999 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:效果图: 知识点: 1、ctx.save(); //保存ctx状态 ctx.restore();//回到之前ctx的状态 一般ctx.save()与ctx.restore()是成对出现的,比如我们在绘图的时候需要使用多种颜色,颜色需要不时的切换。那么使用save()和restore()方法即可比较方 阅读全文
posted @ 2019-11-21 22:00 梁涛999 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:效果图: 知识点: 1、五角星顶点坐标 (r*cos(deg)+x,-r*sin(deg)+y) 2、画圆 ctx.arc(x,y,r,0,2*Math.PI); //后两个参数开始弧度,结束弧度。0表示开始弧度为3点钟方向,0.5PI为90度。 代码: <!DOCTYPE html> <html> 阅读全文
posted @ 2019-11-21 21:06 梁涛999 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:效果图: 知识点: 1、context.beginPath(); 2、context.closePath(); 3、context.Rect(x,y,width,heght); context.fllRect(x,y,width,heght); context.strokeRect(x,y,widt 阅读全文
posted @ 2019-11-21 21:05 梁涛999 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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