摘要: 1、定义:promise是异步编程的一种解决方法,从语法上说,promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息 2、promise的状态:padding(进行中),fulfilled(已成功),rejected(已失败) 有了promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层 阅读全文
posted @ 2018-03-05 11:20 ls-lansy 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: es6定义类 class Point { constructor(x,y){ this.x = x; this.y = y; } toString() { return '('+this.x+','+this.y+')' } } 1、构造函数的this指向的是实例对象 创造一个实例对象 var po 阅读全文
posted @ 2018-03-05 10:47 ls-lansy 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑