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编写自己的dojo扩展-zt

Posted on 2007-01-14 20:38  挥辉  阅读(408)  评论(0编辑  收藏  举报

编写自己的dojo扩展

Posted by Nicholas Ding on 12th 八月 2006

前言

dojo是时下非常流行的javascript框架,它在自己的Wiki上给自己下了一个定义,dojo是一个用JavaScript编写的开源的DHTML工具箱。

dojo很想做一个“大一统”的工具箱,不仅仅是浏览器层面的,野心还是很大的。不过dojo带来了JavaScript编程的一些新想法,其中引入包机制进行动态加载是一个不错的概念。

理解dojo的包机制

其实dojo只需要一些很小的加载代码就可以用来加载它的各种包,它的官方站点上提供的dojo-ajax下载中包含的dojo.js体积还是比较庞大的,因为它将一些常用的包都包含在了js中, 但是很多时候我们并不需要这么多功能,还是按需加载比较好。

幸好在http://download.dojotoolkit.org/这个地址中我们还可以下载到dojo的各个自定义版本,其实包含的组件都是一样的,只不过dojo.js的大小有很大不同,那么,我们就从minimal版本下手。

下载之后会发现minimal版本包含的dojo.js只有18kb,里面仅仅包含了加载机制,非常不错。这样,我们就可以开始编写自己的dojo扩展。

dojo代码结构

解压缩后的目录里面包含src目录,src目录下存放有dojo的各个组件包,我们在这里面新建一个hello目录。

新建一个名为__package__.js文件,很类似Python的模块命名,这个__package__.js定义了在引入这个命名空间的时候默认导入多少类,以及这个命名空间的名字。

我们的目的是做一个dojo.hello.Echo扩展,那么在__package__.js中的代码应该这样:

// kwCompoundRequire 的作用是当你导入整个dojo.hello包的时候需要默认加载多少类
// 这些定义就在这个函数里面,common在这里表示默认的加载,这个参数不是固定的
// dojo希望自己是一个“大一统”的实现,所以考虑了非浏览器情况,可以有别的,譬如rhino
dojo.kwCompoundRequire({
	common: [
		"dojo.hello.Echo"
	]
});
// 这个定义了包,默认这么写 | 原因嘛,当然是有的,看你的悟性了:-)
dojo.provide("dojo.hello.*");

我们指定了默认加载的类Echo,那么我们就去写Echo类,在hello目录中新建Echo.js,代码如下:

// 类名定义,JavaScript写的变扭,其实就是直接定义类名
dojo.provide("dojo.hello.Echo");
 
// 类定义部分,非常熟悉的代码
dojo.hello.Echo = function() {
	this.name = "dojo.hello.Echo";
	this.sayHello = function(greeting) {
		return greeting;
	}
}

扩展写好了,很简单,接下来就是掉用了,index.html如下。

<html>
<head>
<script language="javascript" src="dojo.js"></script>
<script language="javascript">
dojo.require("dojo.hello.*");
var echo = new dojo.hello.Echo();
document.write(echo.sayHello("Hello World"));
</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

注意dojo.require("dojo.hello.*")回去请求两个文件,首先是__package__.js,这样一来就得到了之前在dojo.kwCompoundRequire里面指定的类列表,然后去加载Echo.js。你也可以直 接去加载Echo.js,只需要变成dojo.require("dojo.hello.Echo")

更多内容

这个例子非常简单的介绍了一下dojo的包加载机制,当然这个包中的类并没有引用其它类,dojo还允许在代码中动态加载其它类,当然了,这些都是通过XmlHttp来实现的,因为是同步模式,所以请求的类比较多并且都没有包含在dojo.js中的时候会有页面停顿的现象,这点还是需要注意的。

文中的代码下载:,dojo-hello.tar.gz

一些dojo的资源: