抽象类 abstract
如果一个父类没有必要建立对象,那可以将这个父类设置为抽象类
如果一个父类中某个资源无法具体实现,则该资源是抽象资源
特征 1、抽象资源必须放置在抽象类中
2、抽象资源不能提供具体实现
非抽象子类必须实现父类的所有抽象资源(重写) //点击类名中的父类 右键实现抽象类
静态类不能有子类
用关键字sealed修饰的类叫做密封类 表示该类不能被继承 不能有子类 eg:string
抽象类不能是静态类或抽象类
设计模式:
由父类定义执行流程,该流程不可改变,子类可以或必须设置流程中某个环节
eg: //边界判断
//移动判断
//目标位置棋子判断
//规则判断
子类只负责规则部分