随笔分类 - Hardware基础
用于记录一些硬件相关的基础知识。
摘要:1、前言 MIPI_DSI是一种应用于显示技术的串行接口,兼容DPI(显示像素接口,Display Pixel Interface)、DBI(显示总线接口,Display Bus Interface)和DCS(显示命令集,Display Command Set),以串行的方式发送像素信息或指令给外设
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摘要:1、前言 韦根(Wiegand)协议是国际上统一的标准,是由摩托罗拉公司制定的一种通讯协议,它适用于涉及门禁控制系统的读卡器和卡片的许多特性,韦根有许多种类格式,常见有的有26bit、34bit以及37bit格式,其中26bit格式是最常用的格式,而标准的26bit格式是一个开放式的格式,意味着任何
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摘要:首先,串口、UART口、COM口、USB口是指的物理接口形式(硬件),而TTL、RS-232、RS-485是指的电平标准(电信号)。 串口:串口是一个泛称,UART、TTL、RS232、RS485都遵循类似的通信时序协议,因此都被通称为串口。 UART接口:通用异步收发器(Universal Asy
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摘要:1、I2C总线概念 I2C总线支持任何IC生产过程(NMOS、CMOS、双极性),两线(串行数据SDA和串行时钟SCL)在连接到总线的器件间传递信息,每个器件都有一个唯一的地址识别(微控制器、LCD驱动器、存储器或键盘接口等),而且都可以作为一个发送器或者接收器(由器件的功能决定),很明显,LCD驱
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摘要:1、简介 gsl3680是上海思立微电子科技有限公司研发生产的一款电容屏多点触摸控制单芯片,其芯片内部框架图如下所示: gsl3680采用了独特的互电容感应技术,可以在1ms内测量多达192个节点,支持广泛的传感器选择,包括单层或双层ITO,玻璃或薄膜,采用了先进的抗电磁干扰信号处理技术,使其对各种
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摘要:1、电容屏工作原理 触摸屏的工作原理概况来说就是上报坐标值,也就是X轴、Y轴的值,与电阻式触摸屏不同,电容式触摸屏不依靠手指按力创造、改变电压值来检测坐标,电容屏通过任何持有电荷的物体,包括人体皮肤工作,也就是人体所带的电荷,电容式触摸屏是由诸如合金或者銦錫氧化物(ITO)这样的材料去构成,电荷存储
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摘要:1、前言 中断系统是嵌入式处理器的重要组成部分,实时控制、异常自动处理、SoC与外围设备间的数据传输往往需要采用中断系统,中断系统的应用能够大大提高处理器的效率。中断是实现多道程序设计的必要条件,它是处理器对系统发生的某个事件作出的一种反应,引起中断的事件叫做中断源,中断源向处理器提出处理的请求称为
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摘要:1、前言 GPIO的全称为General Purpose Input/Output,也就是通用输入/输出接口,它是嵌入式SoC上最基本、最常用的外设,在我们开始接触一款新的嵌入式芯片的时候,首先需要了解和使用的就是GPIO,就好比我们编程的第一个程序"Hello World"一样。 GPIO通用输入
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摘要:1、前言 ARM Cortex-A7 MPCore架构非常庞大和复杂,本文仅仅是记录一些ARM架构相关的基础知识,以便于后续的ARM汇编学习,对于更多ARM架构的相关知识,可以去ARM官网下载相关的文档进行研究。 2、ARM Cortex-A7 MPCore简介 ARM Cortex-A7 MPco
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摘要:1、前言 DDR的全称为Double Data Rate SDRAM,也就是双倍速率的SDRAM,SDRAM在一个CLK周期传输一次数据,而DDR在一个CLK周期传输两次数据,分别在上升沿和下降沿各传输一次数据,该概念称为预取,在描述DDR速度的时候一般使用MT/S单位,也就是每秒多少兆次数据传输。
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