Unity WebGL MoonSharp崩溃问题

摘要: 当前Unity的代码更新方案基本都选择的ULua,而我们项目还需要考虑Web平台,ULua不支持WebGL,所以决定选择MoonSharp。MoonSharp(http://www.moonsharp.org/)是一个纯C#实现的Lua解释器,支持多种平台。 测试环境:Unity5.4 + WebG 阅读全文
posted @ 2016-08-15 14:53 liange 阅读(947) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UISprite(NGUI)扩展 图片镂空

摘要: NGUI 版本2.6.3 在做新手引导时,需要高亮特定UI元素,也就是加个黑色蒙板,然后在蒙版上显示这个UI元素,为了简单方便我扩展了下UISprite,来镂空指定空间。 分为2种,矩形和圆镂空,矩形比较简单,就是渲染1~8个三角形 效果如图 矩形镂空 圆镂空 代码下载地址 http://files 阅读全文
posted @ 2015-01-07 00:36 liange 阅读(817) 评论(5) 推荐(0) 编辑