单调栈技巧总结
单调栈
单调栈实际上就是栈,只是限制要比普通的栈更严格而已了。要求是每次入栈的元素必须要有序(如果新元素入栈不符合要求,则将之前的元素出栈,直到符合要求再入栈),使之形成单调递增/单调递减的一个栈。
- 单调递增栈:只有比栈顶小的才能入栈,否则就把栈顶出栈后,再入栈。出栈时可能会有一些计算。适用于求解第一个大于该位置元素的数。
- 单调递减栈:与单调递增栈相反。适用于求解第一个小于该位置元素的数。
如何判断
单调递增/递减栈是根据出栈后的顺序来决定的。例如,栈内顺序[1, 2, 6],出栈后顺序[6, 2, 1],这就是单调递减栈。
适用场景
单调栈一般用于解决 第一个大于 xxx 或者 第一个小于 xxx 这种题目。
算法模板
int[] ans = new int[T.Length]; Stack<int> stack = new Stack<int>(); for(int i = 0; i < T.Length; i++) { while(stack.Count > 0 && T[i] > T[stack.Peek()]) { int curI = stack.Pop(); ans[curI] = i - curI; } stack.Push(i); }
哨兵技巧
对于有些时候,如果会用到数组的全部元素,即栈中的元素最后都要出栈,那么很可能因为没有考虑边界而无法通过。所以我们可以使用 哨兵法 。
例如在 {1, 3, 4, 5, 2, 9, 6} 末尾添加一个 -1 作为哨兵,变成了 {1, 3, 4, 5, 2, 9, 6, -1} ,这种技巧可以简化代码逻辑。
单调栈题目
以下列出了单调栈的问题,供大家参考。
序号 | 题目 | 题解 |
1 | 42. 接雨水(困难) | |
2 | 84. 柱状图中最大的矩形(困难) | 暴力法 + 单调栈(哨兵) |
3 | 739. 每日温度(中等) | 暴力解法 + 单调栈 |
4 | 496. 下一个更大元素 I(简单) | 暴力解法 + 单调栈 |
5 | 316. 去除重复字母(困难) | |
6 | 901. 股票价格跨度(中等) | |
7 | 402. 移掉K位数字 | |
8 | 581. 最短无序连续子数组 |