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2016年3月10日

unity 快速创建小地图

摘要: 先写一个纹理遮罩shader Shader "Unlit/TexMask"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _MaskTex("Mask Texture",2D) = "white"{} } SubShader {... 阅读全文

posted @ 2016-03-10 21:23 王亮1 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑

某公交公司商业智能系统建设方案分享

摘要: 某市公共交通总公司是当地从事公共交通行业的大型企业,旗下有七个子公司。这些年,公司大力发展信息化建设,已建成多个信息管理系统,涉及运营、管理、财务等方面。这些系统既相对独立,又具有一定的联系,彼此会互相调用其它系统的数据。但这些信息系统经过了近十年的使用与发展,其本身固有的限制已经越来越不适合当前... 阅读全文

posted @ 2016-03-10 13:29 王亮1 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android 5.0 SEAndroid下如何获得对一个内核节点的访问权限

摘要: Android 5.0下,因为采取了SEAndroid/SElinux的安全机制,即使拥有root权限,或者对某内核节点设置为777的权限,仍然无法在JNI层访问。本文将以用户自定义的内核节点/dev/wf_bt为例,手把手教会读者如何在JNI层获得对该节点的访问权限。第一步:找到需要访问该内核节... 阅读全文

posted @ 2016-03-10 12:33 王亮1 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑

深入理解SELinux SEAndroid

摘要: 按哥的习惯,应该是全部洗剪吹完后再发,不过今年是马年,什么都强调 马上。所以 现在就先奉献 马上有第一部分 祝各位同仁,朋友 马年快乐。 深入理解SELinux SEAndroidSEAndroid是Google在Android 4.4上正式推出的一套以SELinux为基础于核心的系统安全机制。... 阅读全文

posted @ 2016-03-10 12:33 王亮1 阅读(1313) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月7日

ARM Linux内核Input输入子系统浅解

摘要: --以触摸屏驱动为例第一章、了解linux input子系统 Linux输入设备总类繁杂,常见的包括有按键、键盘、触摸屏、鼠标、摇杆等等,他们本身就是字符设备,而linux内核将这些设备的共同性抽象出来,简化驱动开发建立了一个input子系统。子系统共分为三层,如图1所示。图1 in... 阅读全文

posted @ 2016-03-07 11:38 王亮1 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月6日

Unity热更新之C#反射加载程序集

摘要: 用C#反射加载程序集的方式可以动态的从assetBundle资源包或其他资源包里加载脚本到工程中,即便是原工程中不存在的脚本。 我这里就用加载本地assetBundle的方式来进行讲解了,加载网络上的与之类似。 第一步,加载assetBundle资源,assetBundle名称为Tes... 阅读全文

posted @ 2016-03-06 10:59 王亮1 阅读(842) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月3日

Unity热更新之C#反射动态获取类属性及方法

摘要: 如果我们要为发布出去的游戏更新一些功能,但又不想让用户重新下载整个游戏包,只让他下载我们更新的资源包,用assetBundle打包资源的方式是可以的,但其中有个最大的例外,那就是脚本。 虽然assetBundle支持直接将脚本或者DLL打包在内,但没有经过unity编译的话,assetBun... 阅读全文

posted @ 2016-03-03 12:46 王亮1 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月2日

【实例解析】某水泥企业应用商业智能提升管理效率

摘要: 某大型水泥企业在成功实施ERM项目后,财务、销售、采购、库存、质量、生产调度、原材料进厂、产品出厂、OA、CRM等系统均运行良好,为公司的管理提升、效率提高做出了较大贡献。随着公司的跨越式发展,公司管理逐渐从单一公司管理模式转向集团管理模式,在新的管理模式下如何实现科学管理,成为了... 阅读全文

posted @ 2016-03-02 10:51 王亮1 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux and the Device Tree

摘要: 来之\kernel\Documentation\devicetree\usage-model.txtLinux and the Device Tree-------------------------The Linux usage model for device tree dataAuthor:... 阅读全文

posted @ 2016-03-02 09:23 王亮1 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑

linux开发缩写

摘要: 1.CONFIG_OF在一些驱动中经常看到#ifdef CONFIG_OF,这里的OF是Open Firmware。Open Firmware. This was invented long time ago when Apple was producing laptops based on Po... 阅读全文

posted @ 2016-03-02 09:20 王亮1 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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