摘要: 一.下列语句哪一个将引起编译错误?为什么?哪一个会引起运行时错误?为什么?m=d;d=m;d=(Dog)m;d=c;c=(Cat)m;d=m;和d=c;引起编译错误;原因:类型不匹配:不能从Mammal转换为Dog类型不匹配:不能从Cat转换为Dog二.CatchWho.java三.CatchWho... 阅读全文
posted @ 2015-11-13 22:00 木子~~~ 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JAVA的学习接近了尾声,对于大道至简的阅读也到了最后两章,这应该也是最后一次写大道至简的读后感了。 第七章讲的是是“现实中的软件工程”,具体分为5个小章节的内容。在第一部分给我们讲述了大公司IBM的故事,在它们这些公司的手中,都有一个算盘,它们都是为了获利而存在。大公司们在标准、理论、语言上的争来... 阅读全文
posted @ 2015-11-12 16:22 木子~~~ 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 思考:为什么子类的构造方法在运行之前,必须调用父类的构造方法?能不能反过来?为什么不能反过来?构造函数(constructor)是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。特别的一个类可以有多个构造函数,可根据其参数个数的不... 阅读全文
posted @ 2015-11-06 11:23 木子~~~ 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天阅读了大道至简的第六章,感触颇深。 作为编程刚刚入门不久的我们,我们大多数的精力,吸引力,眼球都放在代码上,因为我们觉得写出代码对我们来说是最重要的,可在阅读了作者给出的经验心得以后,我发现“语言知识工具”。对于“软件工程”四个字,我们这个专业的再熟悉不过了,但是能真正看透就需要一些境界了。代... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 10:38 木子~~~ 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、课后作业:随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。设计思路:先申请一个int型数组空间来存放随机生成的十个数,定义一个int型sum初始化为0来计算和。用Random类来做一个随机数生成器,然后用for循环产生十个随机数,分别赋值给... 阅读全文
posted @ 2015-11-01 12:52 木子~~~ 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 失败的过程也是过程,我觉得这句话很有深意,阅读完大道至简第五章,我又有了很深的感触。 首先是“做过程不是做工程”,过程是为了实现某种目的而经历的一些事情,过程有很多种,虽然经历了某种过程,但不一定能实现某种功能。做完过程的每一个阶段,并不等于做工程。做过程不是做工程的精义,也不是最终目的。 然... 阅读全文
posted @ 2015-10-28 22:10 木子~~~ 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、String.equals()的实现方法: 对于使用默认的Object比较方法,Equals比较两个变量的值是否一致,即对于引用类型,比较的是他们的指向的地址是否相同,对于值类型,直接比较两个对象的值。而==完全调用了Equals的实现。对于重载了Object的Equals和==方法的类,则可能... 阅读全文
posted @ 2015-10-24 10:54 木子~~~ 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在《大道至简》的第四章里,作者主要向我们深刻地说明了软件工程中流于形式的沟通问题,并论述了作为开发人员、程序员的我们应该如何与顾客进行有效的沟通。 编程,对于大部分人来说都是一个抽象的,很难理解的问题,甚至一个人学了一年的编程,他的脑袋里还是昏乎乎的,不知道从哪里开始,也不知道如何做程序。那么只有... 阅读全文
posted @ 2015-10-22 10:21 木子~~~ 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.以下代码为何无法通过编译?哪儿出错了?原因:对象变量不能相等2.当多个类之间有继承关系时,创建子类对象会导致父类初始化块的执行。3.静态初始化块的执行顺序。 如果定义初始化块时使用了static修饰符,则变成了静态初始化块。静态初始化块时类相关的,系统将在类初始化阶段执行静态初始化块,而不是在创... 阅读全文
posted @ 2015-10-17 09:57 木子~~~ 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面,我阅读了大道至简的前两章,今天我又阅读了第三章,通过阅读第三章,我对于编程和做人等方面又有了进一步的理解和认识。 第三章中主要讲的是团队以及团队的领导者。作者指出对于一个团队而言最少以三个人为规模。三个人便有了团队的一些基本特性:主从,监督和责任。一个人的开发可以成功,这取决于个人的努力。... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 22:38 木子~~~ 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑