UE4成批处理透明材质
摘要:
项目中需要控制成批的物体的透明度,但是默认的时候他又不能是透明的,对,项目的要求就这么诡异。 然而却没有找到设置材质的BlendMode的功能,于是只有换了一种办法,物体需要透明时更换为透明材质,默认的时候使用初始的材质,当然我也不会为了每个材质单独再建一个透明材质,这工作量想想都不科学。这里,... 阅读全文
posted @ 2016-09-19 20:52 王亮1 阅读(1133) 评论(0) 推荐(0) 编辑