2016年8月6日

Unity插件 - MeshEditor(五) 网格顶点动画(变形动画)

摘要: 源码已上传至github,并持续更新,链接请看底部。(本帖跟随github持续更新)网格顶点动画(变形动画)是针对于物体的形状可以随意变换并记录为关键帧的动画,虽然模型的顶点数据还是应该交给GPU绘制才是正道,CPU刷新模型顶点始终是个吃力不讨好的事(不过我好像至始至终就是在干吃力不讨好的事来着)... 阅读全文

posted @ 2016-08-06 21:35 王亮1 阅读(1105) 评论(0) 推荐(1) 编辑

Android开发小问题集

摘要: 由于安卓系统比较复杂,开发中会发中会碰见各种小问题,在此做一些记录,只要觉得有必要就会添加进来。1、触屏鼠标模式和触屏模式开发android4.3高通400平台时,用atmel_max 640T作为触屏,很奇怪的问题,调好驱动后,系统运行的效果,居然跟鼠标一样,相对运动,网上查询资料几乎没有,大家... 阅读全文

posted @ 2016-08-06 13:17 王亮1 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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