Unity插件 - MeshEditor(四) 模型融化特效
摘要:
现在的电影里有很多妖魔在死亡后身体逐渐融化并下滑最后化为一滩黑水的情景,本次出于兴趣大致研究了这个效果,原理是控制模型的顶点向一个方向坍塌,坍塌到最低点时再根据法线方向扩散形成黑水状。第一步:添加MeshMelt脚本,属性面板如下:MeltDirection:融化的方向轴;Melt Speed:融... 阅读全文
posted @ 2016-07-05 17:43 王亮1 阅读(753) 评论(0) 推荐(0) 编辑