Unity插件 - MeshEditor(二) 模型网格编辑器(高级)
摘要:
源码已上传至github,并持续更新,链接请看底部。(本帖跟随github持续更新)继先前的一篇MeshEditor之后,MeshEditor第二版发布,这次在先前的基础上加入了为模型新增顶点以及删除顶点的功能,还有多项针对顶点的操作,类似于顶点塌陷的功能将会有效的降低模型面数(目标最好是仅有材质... 阅读全文
posted @ 2016-06-03 16:45 王亮1 阅读(514) 评论(0) 推荐(0) 编辑