2016年6月3日

Unity插件 - MeshEditor(二) 模型网格编辑器(高级)

摘要: 源码已上传至github,并持续更新,链接请看底部。(本帖跟随github持续更新)继先前的一篇MeshEditor之后,MeshEditor第二版发布,这次在先前的基础上加入了为模型新增顶点以及删除顶点的功能,还有多项针对顶点的操作,类似于顶点塌陷的功能将会有效的降低模型面数(目标最好是仅有材质... 阅读全文

posted @ 2016-06-03 16:45 王亮1 阅读(514) 评论(0) 推荐(0) 编辑

利用BI搭建零售业数据信息平台

摘要: 某百货公司是全市规模最大的以零售为主、多元化经营的股份制商业企业。拥有员工数千人,经营国内外品牌2300余种,年商品销售额逾10亿人元。销售体量如此庞大的企业近几年在IT建设上出现了问题,集团内部的信息化数据有些跟不上业务扩张的步伐。虽然该集团很早就引入OA办公系统,自有的信息平台也都投入使用,但... 阅读全文

posted @ 2016-06-03 16:00 王亮1 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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