2016年5月27日

ROS_Kinetic_12 ROS程序基础Eclipse_C++(三)usb camera

摘要: ROS_Kinetic_12 ROS程序基础Eclipse_C++(三)usb camera软件包下载地址:https://github.com/bosch-ros-pkg/usb_cam下载后,放到catkin_ws中src下;在Eclipse中编译:注意,其中"pixel_format",如果... 阅读全文

posted @ 2016-05-27 20:21 王亮1 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#神器 委托 + Unity神器 协程

摘要: 作为源生的C#程序员,可能已经非常了解委托(delegate)、行动(Action)以及C#的事件了,不过作为一个半道转C#的程序员而言,这些东西可能还是有些陌生的,虽然委托并非是C#独创,亦非是首创,C++的函数指针就完全类似于委托的功能,但很多东西没有委托的话实现起来还是很伤脑筋的。 本... 阅读全文

posted @ 2016-05-27 13:11 王亮1 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity插件 - MeshEditor(一) 3D线段作画 & 模型网格编辑器

摘要: 之前,因为工作需要,项目中需要动态生成很多的电线,不能事先让模型做好,更不能用LineRenderer之类的,因为画出来没有3D的效果,最主要是拐角的时候还容易破面,而我们要的是真真实实纯3D的电线,网上找了很多类似于画线的插件,但都没有我想要的效果,索性,我就自己想着动手写一个,这也是这个插件的... 阅读全文

posted @ 2016-05-27 09:44 王亮1 阅读(625) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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