2016年3月10日

unity 快速创建小地图

摘要: 先写一个纹理遮罩shader Shader "Unlit/TexMask"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _MaskTex("Mask Texture",2D) = "white"{} } SubShader {... 阅读全文

posted @ 2016-03-10 21:23 王亮1 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑

某公交公司商业智能系统建设方案分享

摘要: 某市公共交通总公司是当地从事公共交通行业的大型企业,旗下有七个子公司。这些年,公司大力发展信息化建设,已建成多个信息管理系统,涉及运营、管理、财务等方面。这些系统既相对独立,又具有一定的联系,彼此会互相调用其它系统的数据。但这些信息系统经过了近十年的使用与发展,其本身固有的限制已经越来越不适合当前... 阅读全文

posted @ 2016-03-10 13:29 王亮1 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android 5.0 SEAndroid下如何获得对一个内核节点的访问权限

摘要: Android 5.0下,因为采取了SEAndroid/SElinux的安全机制,即使拥有root权限,或者对某内核节点设置为777的权限,仍然无法在JNI层访问。本文将以用户自定义的内核节点/dev/wf_bt为例,手把手教会读者如何在JNI层获得对该节点的访问权限。第一步:找到需要访问该内核节... 阅读全文

posted @ 2016-03-10 12:33 王亮1 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑

深入理解SELinux SEAndroid

摘要: 按哥的习惯,应该是全部洗剪吹完后再发,不过今年是马年,什么都强调 马上。所以 现在就先奉献 马上有第一部分 祝各位同仁,朋友 马年快乐。 深入理解SELinux SEAndroidSEAndroid是Google在Android 4.4上正式推出的一套以SELinux为基础于核心的系统安全机制。... 阅读全文

posted @ 2016-03-10 12:33 王亮1 阅读(1313) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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