Unity 5.X扩展编辑器之打包assetbundle
摘要:
5.x的assetbundle与4.x以及之前的版本有些不同,不过本质是一样的,只不过5.x打包assetbundle更为简单和人性化了,总体来说只需要三个步骤: 第一步:创建打包资源 //这里是一个资源包数组,其中每一个资源包又可以包含多个小资源,所以一般情况下一个资源包就足够了As... 阅读全文
posted @ 2016-02-24 14:16 王亮1 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑