2016年1月5日

UE4 创建自己的角色

摘要: 首先,需要在UE4中设置自己需要输入的按键,点击工具栏的Settings/ProjectSettings,找到input,在Bindings下添加自己需要的输入按键,我这里绑定了JumpBtn、MoveForward、MoveRight、Turn、LookUp 输入设置完毕后,就开始创建自己... 阅读全文

posted @ 2016-01-05 22:03 王亮1 阅读(1118) 评论(0) 推荐(0) 编辑

集团公司(嵌入ETL工具)财务报表系统解决方案

摘要: 集团公司(嵌入ETL工具)财务报表系统解决方案 一、项目背景:某集团公司是一家拥有100多家子公司的大型集团公司,旗下子公司涉及各行各业,包括:金矿、铜矿、房产、化纤等。由于子公司在业务上的差异,子公司的财务报表也存在很多... 阅读全文

posted @ 2016-01-05 14:08 王亮1 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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