Unity C# 自定义TCP传输协议以及封包拆包、解决粘包问题
摘要:
本文只是初步实现了一个简单的TCP自定协议,更为复杂的协议可以根据这种方式去扩展。TCP协议,通俗一点的讲,它是一种基于socket传输的由发送方和接收方事先协商好的一种消息包组成结构,主要由消息头和消息体组成。 众所周知,基于socket的信息交互有两个问题: 第一、接收方不能主动识别发送方发送... 阅读全文
posted @ 2015-12-03 19:23 王亮1 阅读(1095) 评论(0) 推荐(1) 编辑