2015年10月26日

Unity Editor 编写unity插件类

摘要: 在unity写了一个编辑类,基于iTweenpath插件,为了更方便的操作iTweenpath,顺便练习UnityEditor的操作,写了一个CreateiTweenPath,放在Editor文件夹中。 using UnityEngine;using System.Collections;usi... 阅读全文

posted @ 2015-10-26 22:39 王亮1 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑

看看,这就是微软的“万物互联”系统 window10 IOT

摘要: 今天在深圳 WinHEC2015 大会上,微软正式发布了其基于 Windows 10 开发的,专门用于一系列物联网设备的操作系统:Windows 10 IoT for Smart Devices(是的,名字就是这么长……为方便,以下简称 IoT 版),PingWest 品玩为您带来有关该操作系统的... 阅读全文

posted @ 2015-10-26 10:43 王亮1 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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