07 2015 档案

报表与微信公众号(企业号)集成方案
摘要:概述: 有时候我们希望把想查询的数据和微信企业号平台集成,或者我们希望能在微信端,将微信中的账户与对应数据集中的字段关联,并通过访问报表获取要查询的字段信息,就好比各个营业厅查询个人当前【套餐余量】。又或者,我们希望能够更加方便的编辑自动回复。如果将报表与公众号集成这些需求都可以实现。下面我就来... 阅读全文

posted @ 2015-07-31 11:35 王亮1 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在开发过程中调试报表插件详细教程
摘要:背景说明 目前插件开发调试非常麻烦,需要修改代码,编译出class,重新打插件包。然后删除以前的,安装最新的。过程繁杂,而且不能调试,十分不方便。那么我就来教会大家如何可以调试插件。 需要工具:eclipse,finereport报表工具 具体说明 1、 新建工程 新建java工程,在此... 阅读全文

posted @ 2015-07-29 10:40 王亮1 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

电量检测芯片BQ27510使用心得
摘要:最近接触到一款TI的电量检测芯片BQ27510,网上很少有人提及该芯片如何使用,大部分博文都是搬得BQ27510的datasheet,至于真正使用过的很少,该芯片我个人感觉还是非常强大的,能自动学习你所用电池的所有特性,该芯片用IIC,SMB,HDQ,三种通信方式,这里我们用的是IIC接口,看了... 阅读全文

posted @ 2015-07-28 13:46 王亮1 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑

BQ27510 电量计的校准 的 C语言实现
摘要:点击打开链接 根据TI官方MSP430平台移植修改过来的,在Omap37xx(wince)平台测试,理论上和平台无关,伸手党,赶紧复制粘贴代码吧。如果这篇文章帮助了你,给了好评也无妨。 [cpp] view plaincopyprint? /* ======... 阅读全文

posted @ 2015-07-28 13:44 王亮1 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑

嵌入式Linux开发教程:Linux常见命令(上篇)
摘要:摘要:这是对周立功编著的《嵌入式Linux开发教程》的第7期连载。本期刊载内容有关LinuxLinux常见命令中的导航命令、目录命令和文件命令。下一期将连载网络操作命令、安装卸载文件系统等内容。 3.2 Linux常见命令 本节对进行嵌入式Linux开发经常会用到的一些操作和相关命令,... 阅读全文

posted @ 2015-07-28 09:31 王亮1 阅读(628) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何用报表解决销售工作衡量问题
摘要:销售团队是最难管理的,其中工作量和工作成绩的衡量是一大难题。使用报表工具制作工作量统计图,直观展现各个员工的工作量,让员工自行横向和纵向对比,高低上下立见,这既可以有效衡量销售团队的成绩,也是提高销售部门的员工积极性的有效方法之一。 一、制作工具介绍 FineReport是一款企业级we... 阅读全文

posted @ 2015-07-27 11:00 王亮1 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑

技术团队的情绪与效率
摘要:引:为什么工程师的效率有那么明显的波峰波谷?为什么会有负面情绪?负面情绪与工作效率有什么关系? 团队 Leader 应该怎样保证整体的效率输出与大家的成长?为什么醉心于技术的同学做项目总是虎头蛇尾? 对工程师来说经常会有明显的效率差异,有时一天能搞定好几个模块,顺带加了好几个新的技能点,而有... 阅读全文

posted @ 2015-07-25 11:18 王亮1 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何有效使用Project(2)——进度计划的执行与监控
摘要:继上次的的《编制进度计划、保存基准》继续讲解如何对计划进行执行和监控。 计划执行即:反馈实际进度、反馈工作消耗(本文只考虑工时,不考虑成本)、提出计划变更请求。如果你的企业实施了专门的PM系统,那么这些工作应该是各个执行人员分头反馈,但是如果用Project,那么就得劳驾项目经理同志去挨个手... 阅读全文

posted @ 2015-07-24 12:36 王亮1 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何有效使用Project(1)——编制进度计划、保存基准
摘要:1.前言: 软件产品的研发、升级、定制等,一般都是以项目的形式进行,此时项目进度计划以及资源使用情况就变成了项目经理关注的重点。如何让项目计划有效可控,及时暴露问题?如何查看资源的负荷情况,看资源分配是否合理。 当然,如果你的公司已经实施了专门的PM软件来监督管控,可以忽略本文。否则,你可... 阅读全文

posted @ 2015-07-24 12:35 王亮1 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑

鸿雁电器oa系统中决策支持模块效果
摘要:公司简介 鸿雁电器是国内著名的建筑电器产品的生产、经营企业,同时也是国家863计划CIMS(计算机集成制造系统)应用工程示范企业、浙江省高新技术企业、浙江省专利示范企业和杭州市信息化试点企业。 企业系统 泛微OA 数据库类型 SQL Server 需求描述 鸿雁电器内目前使用者一个较为复杂的业务... 阅读全文

posted @ 2015-07-23 10:05 王亮1 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑

访问数据库 委托事件返回数据
摘要:技术都是慢慢积累的,为了程序的简洁和模块化,我开始喜欢写单例类,这里写了一个访问数据库的单例类,将访问后得到的数据,作为一个委托事件的参数传出去,然后再在其他地方进行处理。因为考虑到会使用中文,这里只写了POST访问。数据库,用的是UPUPW集成工具。 访问数据库,单例类: using U... 阅读全文

posted @ 2015-07-22 17:53 王亮1 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity Web自适应浏览器
摘要:unity web的自适应浏览器比我想象中要更简单,但是这里也只有更改最简单的东西实现了自适应。发布web时,在playersetting里面设置分辨率为你在Game窗口自定义的分辨率大小,以保证内容正常显示。 发布之后再更改html的设置。 1.记事本打开html,将config里的设... 阅读全文

posted @ 2015-07-20 16:33 王亮1 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity xml序列化与反序列化 多平台
摘要:换平台确实是一个头疼的问题,本来在pc用.net的json处理数据很是顺手的,但是发布web版本后,发现他不支持。后面找了好几个开源json都不能很好的支持web,或者不能支持List等。于是我就想着自己利用xml写一个序列化与反序列化用来存储数据或者解析数据。这里我只测试了pc与web平台,移... 阅读全文

posted @ 2015-07-20 14:07 王亮1 阅读(516) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity与web交互
摘要:Unity在发布web时,重要的是Unity与Web的交互,参数的传递 1.unity调用网页js的函数:Application.ExternalCall js函数: unity调用的函数: void OnGUI(){ if(GUI.Button(new Rect(0,0,10... 阅读全文

posted @ 2015-07-20 13:58 王亮1 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑

多机器人系统实验室汇总
摘要:多机器人系统实验室网址汇总 各实验室的研究内容和成果,包括论文、在研项目等都可以在其网页上找到! --中文介绍有待进一步完善-- http://mrsl.rice.edu/ Our research is on distributed algorithmsfor multi-robot sy... 阅读全文

posted @ 2015-07-18 14:18 王亮1 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑

SVN Unable to connect to a repository at URL问题解决
摘要:图1 之前用的好好的,不知道为什么今天就不行了,根据网上给的方法TortoiseSVN -> Settings -> Saved Data,点击个个“Clear”按钮,把本地缓存都清除了,点击“确定也不行。 把URL改为http://IP(这里没有写出来):8080/svn/handh... 阅读全文

posted @ 2015-07-17 14:07 王亮1 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑

方法对头,报表模板维护其实很简单
摘要:经常我们会遇到这样的一种情况,别人做的一张很复杂的报表模板,我们拿到后需要修改,但是却不知道该如何下手,不知道他原来在哪里写了什么东西……一个一个查看十分的麻烦…… 那么我们就可以利用FineReport提供的数据集插件来丰富我们的报表模板,方便维护。 先看个简单的例子:这... 阅读全文

posted @ 2015-07-17 09:00 王亮1 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

刷机包各个文件都是啥
摘要:arm 平台的bootloader 方案mediatek(mt6516/6517) : bootROM + pre-loader[l5] + U-boot 1:preload_wt97055.bin (和flash 相关的东西,pre-loader 是执行在ISRAM 区,作用与boot1/bo... 阅读全文

posted @ 2015-07-16 12:50 王亮1 阅读(858) 评论(0) 推荐(0) 编辑

开机logo切换逻辑深入研究
摘要:增加暗码命令切换开关机logo功能 u-boot logo显示原理: 1.————Little Kernel会在platform_early_init阶段首先会获取lcm params,其工作流 程就是透过读id找到现在插入的LCM,根据LCM的分辨率申请相应大小的frame buffer ... 阅读全文

posted @ 2015-07-16 12:47 王亮1 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑

不同分辨率的LCM进行兼容
摘要:1.读取不同LCM ID的时序不同,如何处理? 2.开机后android会自动resize图片资源的大小,但开机logo无法自行resize,如何操作?保证识别到不同分辨率的LCM后开机logo可以正常显示 [Analysis] 1. 关于时序 JB版本中,接口disp_drv_get... 阅读全文

posted @ 2015-07-16 12:42 王亮1 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑

SD卡驱动分析(二)
摘要:三.下面分析一下高通的android2.3的代码中SD卡驱动的流程。 在kernel中,SD卡是作为平台设备加入到内核中去的,在/kernel/arch/arm/mach-msm/devices-msm7627a.c中: [cpp] view plainc... 阅读全文

posted @ 2015-07-15 15:40 王亮1 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑

SD卡驱动分析(一)
摘要:Android下的SD卡驱动与标准LINUX下的SD卡驱动好像没有太大的区别,这里就以高通的ANDROID 2.3以代表,来简要分析一下LINUX下SD卡驱动的写法。由于小弟的技术有限,分析的有错的地方,请大家指正,可以共同学习。 一.最先来理清一下SD、MMC与SDIO的一... 阅读全文

posted @ 2015-07-15 15:39 王亮1 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑

高通安卓调试LCD几方面总结
摘要:来公司上班现在已经整整一个月了,蔽人不才,能力有限,学习进度缓慢,不过也是有一点点的收获与心得,在这里写出来与大家分享,养成良好的记录习惯也免得后忘记。 不啰嗦了,开入正题。来公司一个月左右的时间,主要接触了高通android4.0和android2.3的LCD驱动,当然在bootlo... 阅读全文

posted @ 2015-07-15 15:12 王亮1 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑

手机开机画面制作工具(LogoBuilder)
摘要:手机开机画面制作工具(LogoBuilder) 本人想在自己的设备中采用其他设备上开机的logo,首先需要此设备上的logo.bin,然后用LogoBuilder解压出来,具体步骤如下: 1. 制作新的logo.bin 图1 选择原始文件或文件夹logo.bin,接着弹... 阅读全文

posted @ 2015-07-14 17:34 王亮1 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

利用套打和分栏巧妙来做商品价签
摘要:商品价签,很多人都会想到用PS、Ai等工具,然后各种的填写数据,各种的调整位置,各种的浪费时间啊有木有!!! 忽然间想到FineReport具有的强大功能,套打。很多人都看了帮助文档,我也不例外,苦心研究,经历了两天的时间,终于有了成果。甚是欣慰啊! 首先扫描模板(十张价签拼接成一张不规则的An... 阅读全文

posted @ 2015-07-13 10:18 王亮1 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

WinCE开机Logo的实现(USB下载图片到nandflash)
摘要:WinCE开机启动Logo使用Eboot读取NandFlash中的图片数据,然后显示的方式。对于开机logo的方式网友http://jazka.blog.51cto.com/809003/664131有了详细的描述。但是自己在运用的时候遇到了一些问题。现在重新进行整理。 在loader.... 阅读全文

posted @ 2015-07-10 17:51 王亮1 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑

MTK+高通方案商
摘要:1.德信无线通讯科技有限公司 点击打开链接 2.深圳优美科技 阅读全文

posted @ 2015-07-08 11:11 王亮1 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑

MTK6589下传感器框架结构和代码分析以及传感器的参数指标
摘要:MTK6589下传感器框架结构和代码分析以及传感器的参数指标 作者:韩炜彬 中国当代著名嵌入式研究专家 一、 模块框架 1)配置 路径:Alps/mediatek/config/$(project)/ProjectConfig.mk # accelero... 阅读全文

posted @ 2015-07-03 17:00 王亮1 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity Socket UDP
摘要:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Net.Sockets;using System.Net;using System.Threading;using System.Text;public ... 阅读全文

posted @ 2015-07-01 13:04 王亮1 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity Socket TCP
摘要:using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Net.Sockets;using System.Net;using System.Text;using System... 阅读全文

posted @ 2015-07-01 13:02 王亮1 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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