2015年3月30日

Dll的编写 在unity中加载

摘要: 1. 在VS中新建Dll项目 2.在头文件中对函数进行声明 extern "C" int _declspec(dllexport) testunity(); 3.在源文件中写函数体 int testunity() { re... 阅读全文

posted @ 2015-03-30 22:55 王亮1 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity 实现模拟按键

摘要: 一直在想,使用模拟按键,也可以实现一些AI操作,具体还没做过,这里使用user32.dll在unity里写的一个简单demo using UnityEngine;using System.Collections;using System.Runtime.InteropServices;publi... 阅读全文

posted @ 2015-03-30 22:46 王亮1 阅读(618) 评论(0) 推荐(0) 编辑

web报表工具FineReport最经常用到部分函数详解

摘要: 之前分别列出来了finereport常用的文本、时间函数的解释,这里应广大朋友的要求,整理了finereport最常用到的一些函数! SUM SUM(number1,number2,…):求一个指定单元格区域中所有数字之和。 Number1,number2,…:1到30个参数或指定单元格区... 阅读全文

posted @ 2015-03-30 16:15 王亮1 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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