2015年2月5日

Unity 数据Json格式的转换

摘要: 把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。 把字节序列化恢复为对象过程称为对象的反序列化。 JSON格式的转换,是一大神给我说的,让我拿来存储数据库时对一些数据的处理,感觉特别好用。但是我并没有深入的去学习,这里只是最简单的应用,以下就是一个简单的示例程序。 using UnityEng... 阅读全文

posted @ 2015-02-05 22:55 王亮1 阅读(2258) 评论(0) 推荐(0) 编辑

WinCE上BINFS实现详解

摘要: 网上不少介绍三星24x0系列的BINFS启动方式实现,有些内容上描述的不是非常全面 下面就WinCE6上的BINFS实现,从基本原理到修改BSP,再到如何烧录启动做一个较全面的讲解 一 BINFS到底是什么? 其实BINFS就是MS给CE做的一种存放系统镜像的一个文件系统。 一说文件系统,大家可... 阅读全文

posted @ 2015-02-05 22:10 王亮1 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

S3c2440A WINCE平台HIVE注册表+binfs的实现

摘要: 今天最大的收获莫过于把binfs和hive注册表同时在三星的平台上实现了,这可是前无古人啊(只是看到好多哥们说找不到三星的HIVE资料),哈哈哈。怕今天的成果日后成炮灰,还是写下来比较好,要养成这样的习惯!!! 其实所有的工作都是改注册表,但是怎么改,为什么这么改要搞懂就蛮费一番心思了,好在俺是... 阅读全文

posted @ 2015-02-05 19:32 王亮1 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在SD/MMC卡上实现hive (Implement WinCE HIVE&ROM system on NAND or SD system )

摘要: 本是个很简单的topic,但无奈的是很多客户都没有实现。所以只能写一个guide给客户,让他们依葫芦画瓢。 在SD卡上实现hive以及实现binfs最精髓的思想是,在boot stage 1依次加载sd bus driver, sd host driver,而sd host driver会根据总... 阅读全文

posted @ 2015-02-05 08:44 王亮1 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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