unity用PUN进行信息交互模块
摘要:
using UnityEngine;using System.Collections.Generic;public class MessageChat : Photon.MonoBehaviour{ public string mess ="Is Done";//用来发送的信息 ... 阅读全文
posted @ 2014-11-30 18:11 王亮1 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2014-11-30 17:34 王亮1 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑