2014年11月30日

unity用PUN进行信息交互模块

摘要: using UnityEngine;using System.Collections.Generic;public class MessageChat : Photon.MonoBehaviour{ public string mess ="Is Done";//用来发送的信息 ... 阅读全文

posted @ 2014-11-30 18:11 王亮1 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity连接photon服务端模块

摘要: using UnityEngine;using System.Collections;using System;public class PhotonConnection : Photon.MonoBehaviour{ //房间名称 private string roomName = ... 阅读全文

posted @ 2014-11-30 17:34 王亮1 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航