linux性能优化 - 03、CPU上下文切换一

  在 《linux性能优化 - 02》一节中,我们弄明白了什么是 “平均负载”( Load Average),并用三个案例展示了不同场景下平均负载升高的分析方法。这其中,多个进程竞争 CPU 就是一个经常被我们忽视的问题。

  我想你一定很好奇,进程在竞争 CPU 的时候并没有真正运行,为什么还会导致系统的负载升高呢?看到这篇的主题,你应该已经猜到了,CPU 上下文切换就是罪魁祸首。

  我们都知道,Linux 是一个多任务操作系统,它支持远大于 CPU 数量的任务同时运行。当然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是因为系统在很短的时间内,将 CPU 轮流分配给它们,造成多任务同时运行的错觉。

  而在每个任务运行前,CPU 都需要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,需要系统事先帮它设置好: CPU 寄存器 程序计数器(Program Counter,PC)。

  CPU 寄存器,是 CPU 内置的容量小、但速度极快的内存。

  程序计数器,则是用来存储 CPU 正在执行的 指令位置、或者即将执行的下一条指令位置。它们都是 CPU 在运行任何任务前,必须的依赖环境,因此也被叫做 CPU 上下文

  

  知道了什么是 CPU 上下文,那什么是 CPU 上下文切换呢?

  CPU 上下文切换:就是先把前一个任务的 CPU 上下文(也就是 CPU 寄存器 和 程序计数器)保存起来,然后加载新任务的上下文 到 这些寄存器 和 程序计数器,最后再跳转到程序计数器所指的新位置,运行新任务。

  而这些保存下来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载进来。这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来还是连续运行。

  也许有人会说,CPU 上下文切换无非就是更新了 CPU 寄存器的值嘛,但这些寄存器,本身就是为了快速运行任务而设计的,为什么会影响系统的 CPU 性能呢?在回答这个问题前,不知道你有没有想过,操作系统管理的这些“任务”到底是什么呢?

  也许你会说,任务就是进程,或者说 任务就是线程。是的,进程 和 线程 正是最常见的任务。但是除此之外,还有没有其他的任务呢?不要忘了,硬件通过触发信号,会导致中断处理程序的调用,也是一种常见的任务。

  所以,根据任务的不同,CPU 的上下文切换就可以分为几个不同的场景,也就是:

  1. 进程上下文切换
  2. 线程上下文切换
  3. 中断上下文切换

  接下来,我们需要理解这几个不同的上下文切换,以及它们为什么会引发 CPU 性能相关问题。

进程上下文切换

  Linux 按照特权等级,把进程的运行空间分为:内核空间 和 用户空间,分别对应着下图中, CPU 特权等级的 Ring 0 和 Ring 3。

  • 内核空间(Ring 0)具有最高权限,可以直接访问所有资源;
  • 用户空间(Ring 3)只能访问受限资源,不能直接访问内存等硬件设备,必须通过系统调用陷入到内核中,才能访问这些特权资源

            

  换个角度看,也就是说,进程既可以在用户空间运行,又可以在内核空间中运行。进程在用户空间运行时,被称为进程的用户态,而陷入内核空间的时候,被称为进程的内核态。

  从用户态到内核态的转变,需要通过系统调用来完成。比如,当我们查看文件内容时,就需要多次系统调用来完成:

    首先调用 open() 打开文件,然后调用 read() 读取文件内容,并调用 write() 将内容写到标准输出,最后再调用 close() 关闭文件。

  那么,系统调用的过程有没有发生 CPU 上下文的切换呢?答案自然是肯定的。

  CPU 寄存器里原来用户态的指令位置,需要先保存起来。接着,为了执行内核态代码,CPU 寄存器需要更新为内核态指令的新位置。最后才是跳转到内核态运行内核任务。

  而系统调用结束后,CPU 寄存器需要恢复原来保存的用户态,然后再切换到用户空间,继续运行进程。

  所以,一次系统调用的过程,其实是发生了两次 CPU 上下文切换。

  不过,需要注意的是,系统调用过程中,并不会涉及到虚拟内存等进程用户态的资源,也不会切换进程。这跟我们通常所说的进程上下文切换是不一样的:

  • 进程上下文切换,是指从一个进程切换到另一个进程运行。
  • 而系统调用过程中一直是同一个进程在运行,但 CPU 的上下文切换还是无法避免的。

  那么,进程上下文切换 和 系统调用 又有什么区别呢?

  首先,你需要知道,进程是由内核来管理和调度的,进程的切换只能发生在内核态。所以,进程的上下文不仅包括了:虚拟内存、栈、全局变量等用户空间的资源,还包括了:内核堆栈、寄存器等内核空间的状态。

  因此,进程的上下文切换就比系统调用时多了一步:在保存当前进程的内核状态 和 CPU 寄存器之前,需要先把该进程的 虚拟内存、栈等保存下来;而加载了下一进程的内核态后,还需要刷新进程的虚拟内存 和 用户栈。如下图所示,保存上下文 和 恢复上下文 的过程并不是“免费”的,需要内核在 CPU 上运行才能完成。

  

   根据 Tsuna 的测试报告,每次上下文切换都需要 几十纳秒 到 数微秒的 CPU 时间。这个时间还是相当可观的,特别是在进程上下文切换次数较多的情况下,很容易导致 CPU 将大量时间耗费在寄存器、内核栈 以及 虚拟内存等 资源的 保存 和 恢复上,进而大大缩短了真正运行进程的时间。这也正是上一节中所讲的,导致平均负载升高的一个重要因素。

  另外,我们知道, Linux 通过 TLB(Translation Lookaside Buffer)来管理 虚拟内存 到 物理内存 的映射关系。当虚拟内存更新后,TLB 也需要刷新,内存的访问也会随之变慢。特别是在多处理器系统上,缓存是被多个处理器共享的,刷新缓存不仅会影响当前处理器的进程,还会影响共享缓存的其他处理器的进程。

  知道了进程上下文切换潜在的性能问题后,我们再来看,究竟什么时候会切换进程上下文。

  显然,进程切换时才需要切换上下文,换句话说,只有在进程调度的时候,才需要切换上下文。Linux 为每个 CPU 都维护了一个就绪队列,将活跃进程(即正在运行和正在等待 CPU 的进程)按照优先级和等待 CPU 的时间排序,然后选择最需要 CPU 的进程,也就是优先级最高 和 等待 CPU 时间最长 的进程来运行。

  那么,进程在什么时候才会被调度到 CPU 上运行呢?

  最容易想到的一个时机,就是进程执行完终止了,它之前使用的 CPU 会释放出来,这个时候再从就绪队列里,拿一个新的进程过来运行。

  其实还有很多其他场景,也会触发进程调度,在这里我给你逐个梳理下:

  1. 为了保证所有进程可以得到公平调度,CPU 时间被划分为一段段的时间片,这些时间片再被轮流分配给各个进程。这样,当某个进程的时间片耗尽了,就会被系统挂起,切换到其它正在等待 CPU 的进程运行。
  2. 进程在系统资源不足(比如内存不足)时,要等到资源满足后才可以运行,这个时候进程也会被挂起,并由系统调度其他进程运行。
  3. 当进程通过睡眠函数 sleep 这样的方法将自己主动挂起时,自然也会重新调度。
  4. 当有优先级更高的进程运行时,为了保证高优先级进程的运行,当前进程会被挂起,由高优先级进程来运行。
  5. 发生硬件中断时,CPU 上的进程会被中断挂起,转而执行内核中的中断服务程序。

  了解这几个场景是非常有必要的,因为一旦出现上下文切换的性能问题,它们就是幕后凶手。

线程上下文切换

  说完了进程的上下文切换,我们再来看看线程相关的问题。

  线程与进程最大的区别在于:线程是调度的基本单位,而进程则是资源拥有的基本单位。说白了,所谓内核中的任务调度,实际上的调度对象是线程;而进程只是给线程提供了 虚拟内存、全局变量等资源。所以,对于 线程 和 进程,我们可以这么理解:

  • 当进程只有一个线程时,可以认为进程就等于线程。
  • 当进程拥有多个线程时,这些线程会共享相同的虚拟内存和全局变量等资源。这些资源在上下文切换时是不需要修改的。
  • 线程也有自己的私有数据,比如 栈 和 寄存器等,这些在上下文切换时也是需要保存的。

  这么一来,线程的上下文切换其实就可以分为两种情况: 

  1.  前后两个线程属于不同进程。此时,因为资源不共享,所以切换过程就跟进程上下文切换是一样。
  2.  前后两个线程属于同一个进程。此时,因为虚拟内存是共享的,所以在切换时,虚拟内存这些资源就保持不动,只需要切换 线程的私有数据、寄存器等不共享的数据。

  到这里你应该也发现了,虽然同为上下文切换,但同进程内的线程切换,要比多进程间的切换消耗更少的资源,而这,也正是多线程代替多进程的一个优势

中断上下文切换

  为了快速响应硬件的事件,中断处理会打断进程的正常 调度 和 执行,转而调用中断处理程序,响应设备事件。而在打断其他进程时,就需要将进程当前的状态保存下来,这样在中断结束后,进程仍然可以从原来的状态恢复运行。

  跟进程上下文不同,中断上下文切换并不涉及到进程的用户态。所以,即便中断过程打断了一个正处在用户态的进程,也不需要保存和恢复这个进程的虚拟内存、全局变量等用户态资源。

  中断上下文,其实只包括内核态中断服务程序执行所必需的状态,包括 CPU 寄存器、内核堆栈、硬件中断参数等。

  对同一个 CPU 来说,中断处理比进程拥有更高的优先级,所以中断上下文切换并不会与进程上下文切换同时发生。同样道理,由于中断会打断正常进程的调度和执行,所以大部分中断处理程序都短小精悍,以便尽可能快的执行结束。

  另外,跟进程上下文切换一样,中断上下文切换也需要消耗 CPU,切换次数过多也会耗费大量的 CPU,甚至严重降低系统的整体性能。所以,当你发现中断次数过多时,就需要注意去排查它是否会给你的系统带来严重的性能问题。

总结

  不管是哪种场景导致的上下文切换,你都应该知道:

  1. CPU 上下文切换,是保证 Linux 系统正常工作的核心功能之一,一般情况下不需要我们特别关注。
  2. 但过多的上下文切换,会把 CPU 时间消耗在寄存器、内核栈以及虚拟内存等数据的保存和恢复上,从而缩短进程真正运行的时间,导致系统的整体性能大幅下降。

形象比喻

  进程切换和在银行柜台办理业务的情形比较相似:

  1:银行分配各个窗口给来办理业务的人
  2:如果只有1个窗口开放(系统资源不足),大部分都得等
  3:如果正在办理业务的突然说自己不办了(sleep),那他就去旁边再想想(等)
  4:如果突然来了个VIP客户,可以强行插队
  5:如果突然断电了(中断),都得等。。

 

posted @ 2020-08-02 22:47  星火燎原智勇  阅读(440)  评论(0编辑  收藏  举报